$19.99Resident Evil 5 Survival en co-op, ruidoso y tenso
Únete a un compañero, resiste las hordas infectadas y comparte hasta la última hierba y bala.
¿Vale la pena Resident Evil 5?
Resident Evil 5 vale la pena si…
- quieres una campaña cooperativa completa para jugar con un amigo
- te gustan los disparos en tercera persona con mejoras de armas y remates cuerpo a cuerpo
- te gusta la acción tensa con gore en lugares abiertos y luminosos
- quieres modos cooperativos extra como mercenarios y episodios cortos
Capturas de pantalla
Horror de día en cooperativo
Juegas como Chris, con Sheva a tu lado, y avanzan por pueblos, ruinas y zonas industriales a pleno sol. La tarea sigue siendo simple: avanzar juntos, cuidarse las espaldas y frenar hordas de Majini infectados antes de que los rodeen. Se siente tenso más que sigiloso, con enemigos que te atacan a campo abierto donde puedes verlos venir. Espera sangre, muertes brutales y una historia oscura bajo la luz del día.
Cúbranse o caen
Todo aquí está pensado para dos. Intercambian hierbas, munición y armas, ayudan a su compa a subir a salientes a los que no llegan solos, y se levantan cuando un monstruo tumba a uno de los dos. Con un amigo en línea, en pantalla dividida o en local, ese toma y daca es lo mejor. En solitario, la IA aliada dispara bien pero gasta suministros y se deja atrapar, así que guarda objetos de curación y munición extra en tu propio inventario de nueve espacios.
Apunta quieto, golpea
El combate es de disparos en tercera persona con reglas de la vieja escuela: plantas los pies para apuntar y disparar. Eliges entre un buen arsenal de pistolas, escopetas, rifles y granadas, y luego gastas oro y tesoros vendidos en mejoras entre capítulos. Debilita a un enemigo con un tiro en la rodilla o el brazo y puedes rematar con un ataque cuerpo a cuerpo contextual como un uppercut o un rompecuellos. Los quick-time con botones marcan las cinemáticas y los agarres de jefes, y mantienen los combates ágiles.
Directo, con modos extra
La campaña es totalmente lineal, con capítulos, autoguardado, mapa visible y una pausa de tienda después de cada sección. Sigues el hilo desde el brote hasta la verdad detrás de todo, con caras conocidas como Jill y Albert Wesker. Más allá de la historia hay mucho para rejugar: episodios extra como Lost in Nightmares y Desperate Escape, opciones versus y mapas de puntuación de Mercenaries que brillan con compa.
Conviene saber
¿Es mejor en cooperativo o en solitario?
En cooperativo, por mucho. Compartir suministros, cubrir reanimaciones y repartirse enemigos hace que la campaña funcione. En solitario se puede jugar y tu compa te puede reanimar, pero pasarás más tiempo manejando su inventario y sacándola de problemas.
¿Cómo funcionan el inventario y la tienda?
Cada personaje tiene nueve espacios en tiempo real, con un objeto por espacio. Combinas hierbas verdes y rojas para una curación más fuerte, llevas aerosoles e intercambias munición en pleno combate. El oro y los tesoros de los niveles se venden entre capítulos para comprar armas, mejoras y suministros.
¿Da miedo como los Resident Evil viejos?
No mucho. Mantiene criaturas de horror, gore y una trama sombría de bioterrorismo, pero se siente como acción: calles de día, oleadas de atacantes, cinemáticas de cine y peleas con jefes. Ven por la presión y el trabajo en equipo más que por la exploración lenta.
¿Qué haces momento a momento?
Avanzas por un capítulo, recoges oro y tesoros, disparas a los puntos débiles de los Majini, usas cuerpo a cuerpo cuando se tambalean y respondes a los quick-time en los momentos clave.




























