$2.99Mage Arena Grita tus hechizos, gana el duelo
Lanza bolas de fuego a los gritos contra tus amigos en batallas de equipo rápidas donde el mago más ruidoso suele ganar.
¿Vale la pena Mage Arena?
Mage Arena vale la pena si…
- tienes un grupo habitual de amigos para llenar un equipo
- quieres PvP donde hablar es literalmente la mecánica
- disfrutas de rondas caóticas que terminan en risas más que en hojas de estadísticas
- te gustan las sesiones cortas y la energía de una ronda más
Capturas de pantalla
Hechizos que lanzas en voz alta
Aquí la magia funciona con tu voz. Para lanzar una bola de fuego, congelar a un enemigo o abrir un agujero de gusano, dices la palabra, en voz alta, al micrófono. Eso lo cambia todo en un combate: escuchas a tus oponentes gritando sus hechizos por el campo de batalla, así que sabes lo que viene y ellos saben lo que estás a punto de hacer. Los hechizos más potentes ocupan espacios del inventario, así que elegir tu equipo importa tanto como tus pulmones. Un momento de una partida: ves a un brujo doblando una pared, empiezas a gritar "fireball" y lo oyes gritando algo a la vez. A veces la detección de voz falla con una palabra, lo cual tiene su propia comedia cuando un duelo se convierte en dos personas gritándole a sus pantallas.
Una isla que cambia en cada partida
La Mage Arena es una isla en constante cambio con paisajes fantásticos que explorar, así que nunca hay dos rondas en el mismo terreno. La tierra no es solo decorado: usas sus recursos para fabricar objetos que te dan ventaja, y como el mapa cambia en cada partida, lo que puedes recolectar y construir cambia con ella. El modo principal es más que un deathmatch. Para ganar, te infiltras en la base enemiga y capturas su asta de bandera. Una vez hecho eso, el Goblin Archmagus, que supervisa todo el asunto, declara al equipo perdedor indigno de resurrección. Elimina a todos los miembros del bando contrario después de eso, y la victoria es tuya.
Mejor con un lobby lleno de amigos
Este es un juego hecho para grupos. Entras a un lobby, eliges un bando en la vieja rivalidad entre hechiceros y brujos, y te lanzas directo a una batalla 4v4, o saldas cuentas pendientes en el Mage Colosseum 1v1. Las rondas son cortas y fáciles de armar, así que funciona como una noche de partidas casuales con tu grupo. Una nota honesta: la base de jugadores es pequeña, así que las partidas públicas pueden tardar en llenarse. Trae a tu propio equipo y el juego entrega exactamente lo que promete.
¿Qué necesito para jugar?
¿Necesitas un micrófono para jugar?
Sí. Lanzar hechizos funciona hablando sus nombres al micrófono, así que jugar sin uno es jugar sin magia. Un micrófono que funcione es todo el kit.
¿Se puede jugar en solitario?
Puedes entrar a partidas públicas por tu cuenta, pero la base de jugadores es pequeña y encontrar una partida pública completa suele ser difícil. El juego está en su mejor momento cuando traes amigos, porque un lobby lleno de gente gritando hechizos es para lo que fue hecho.
¿El juego está terminado?
No. Todavía está en Early Access, bastante después de la ventana de lanzamiento original, y el desarrollo ha sido irregular, con planes anunciados que se cancelaron y largos periodos entre actualizaciones. Cómpralo por lo que es ahora, no por lo que podría llegar a ser.
¿Qué modos de juego hay?
Dos: una batalla 4v4 de captura la bandera donde tomar el asta enemiga detiene sus respawns, y un duelo 1v1 en el Mage Colosseum. No hay modo co-op contra el juego, así que cada partida es jugador contra jugador.




















