$2.99Mage Arenaは買い?
Mage Arenaは、こんな人なら買い
- チームを埋められる固定のフレンドグループがいる
- 会話そのものがゲームメカニクスになっているPvPがしたい
- 成績表より笑いで終わるカオスなラウンドが好き
- 短時間プレイと「もう1回!」のテンションが好み
スクリーンショット
声に出して詠唱する魔法
このゲームの魔法は声で動きます。ファイアボールを放つにも、敵を凍らせるにも、ワームホールを開くにも、呪文の言葉をマイクに向かって実際に声に出す必要があります。これが戦闘をまったく違うものにします。戦場の向こうから敵が呪文を叫ぶ声が聞こえるので、何が飛んでくるか分かるし、相手にもこちらの行動がバレる。強力な呪文ほどインベントリのスロットを取るので、装備選びは肺活量と同じくらい大事です。あるラウンドの一場面。壁の角からウォーロックが現れたので「ファイアボール!」と叫び始めると、同時に相手も何かを叫び返してくる。音声認識がたまに言葉を聞き逃すのもあって、決闘が画面に向かって叫び合うだけの時間になると、それがまた一味違うお笑いです。
マッチごとに変わる島
Mage Arenaの舞台は、幻想的な風景が広がる常に変化する島。ラウンドごとに同じ地形で戦うことはありません。地形はただの背景ではなく、資源を集めてアイテムをクラフトし、アドバンテージを得るために使えます。マップが毎回変わるので、集められるもの、作れるものもそれに合わせて変わります。メインモードは単なるデスマッチではありません。勝つには敵の拠点に侵入してフラッグポールを奪取する必要があります。そこまで済むと、この儀式全体を監督するゴブリン・アーチメイガスが、敗北したチームは蘇生に値しないと裁定を下します。その後相手チームを全滅させれば、勝利はこちらのものです。
フレンドで満席のロビーならもっと楽しい
グループプレイのために作られたゲームです。ロビーに入って、昔から続く魔術師とウォーロックの抗争のどちら側につくかを選び、4対4の戦いに飛び込むか、1対1のメイジ・コロッセウムで因縁の決着をつけましょう。ラウンドは短くて準備も簡単なので、気軽に集まって遊ぶゲーム会にぴったり。ひとつ正直に言うと、プレイヤー数は少なめで、マッチメイキングで対戦が成立しにくいことがあります。自分の仲間を連れて行けば、このゲームは約束通りの面白さを全力で届けてくれます。
プレイに必要なものは?
プレイにマイクは必要?
はい。呪文の名前をマイクに向かって発声することで詠唱が成立するので、マイクなしでは魔法なしで戦うことになります。動くマイクこそが、このゲームの装備一式です。
一人でも遊べる?
一人でパブリックマッチに参加することはできますが、プレイヤー数が少なく、公開マッチで人数が揃うのは難しいことが多いです。フレンドを連れていくのが一番で、呪文を叫び合う満席のロビーこそ、このゲームが本来想定している遊び方です。
このゲームは完成している?
いいえ。まだアーリーアクセスで、当初のリリース時期からはだいぶ経っており、開発のペースも不安定です。発表された計画が中止になったり、アップデートまで長い空白があったりします。将来どうなるかではなく、今の状態に見合うものとして購入するのがおすすめです。
ゲームモードはどんなものがある?
2つあります。敵のフラッグポールを奪うと相手のリスポーンが止まる4対4のキャプチャー・ザ・フラッグ戦と、メイジ・コロッセウムでの1対1の決闘です。ゲーム側と戦う協力プレイモードはなく、すべてのマッチがプレイヤー対プレイヤーです。




















