$4.99Dungeon Keeper™ 2 Ser malo nunca se sintió tan bien
Excava tu mazmorra, levanta una horda de monstruos y aplasta a los héroes que se atrevan a invadirla.
¿Vale la pena Dungeon Keeper™ 2?
Dungeon Keeper™ 2 vale la pena si…
- siempre quisiste interpretar al villano en lugar del héroe
- te gustan los juegos de estrategia donde tus unidades tienen opiniones y demandas
- disfrutas construyendo una base y luego defendiéndola de invasores
- tienes debilidad por los clásicos de los 90 con humor británico afilado
- quieres una campaña que puedas rejugar, además de mazmorras sandbox propias
Capturas de pantalla
Excava, construye, defiende
Tu mazmorra empieza como roca sólida y la ambición de una pala. Traza los túneles, mira a tus imps excavarlos y luego decide qué será cada caverna: una criadero, una tesorería, una sala de entrenamiento, una cámara de tortura. Las criaturas llegan por sí solas, atraídas por las habitaciones que construyes, y cada una quiere comida, paga y un lugar para dormir. Cuando los héroes irrumpen, la propia mazmorra es tu arma: coloca trampas en los pasillos, lanza magia del inframundo y mantén en pie las cámaras del tesoro. La campaña te enseña todo paso a paso, así que los primeros niveles te van ablandando antes de que empiece la verdadera defensa.
Una plantilla de monstruos
Cada criatura tiene un estado de ánimo, y mantenerlo contento es la mitad del juego. Págales a tiempo, aliméntalas, deja que apuesten en el casino, y lucharán con fuerza por ti. Sobreexplótalas, abofetééalas, déjalas con hambre, y se enfadarán, se rebelarán o harán las maletas. No hay bonus por ser amable, así que dirige la mazmorra como un tirano si eso te divierte más. También puedes tomar el control directo de una criatura y pelear por un pasillo en primera persona, lo cual resulta muy útil cuando una batalla necesita mano firme. El narrador observa todo con comentarios secos y burlones, y es tan probable que se ría de ti como de tus enemigos.





















