$4.99Populous™: The Beginning Transforma mundos, haz crecer una tribu
Guía a tu chamán y a sus seguidores desde la supervivencia de la edad de piedra hasta la divinidad, un planeta terraformado a la vez.
¿Vale la pena Populous™: The Beginning?
Populous™: The Beginning vale la pena si…
- te gustan los juegos de estrategia donde el terreno es parte de tu arsenal
- disfrutas de los clásicos retro de finales de los 90 y no te molestan los gráficos anticuados
- quieres una campaña con un objetivo claro: planeta por planeta, tribu por tribu
- prefieres dirigir una tribu y a una heroína antes que micromanagear recursos
Capturas de pantalla
Transforma el planeta mismo
El terreno es tu arma. Levanta un puente de tierra sobre el mar para llegar a una isla enemiga, hunde el suelo bajo sus cabañas o deja caer un volcán donde antes estaba su ciudad. No luchas tanto sobre el mapa como que lo redibujas, y los pequeños planetas curvos en 3D completo hacen que cada cambio sea visible desde la órbita hasta la costa. Pocos juegos de estrategia antes o después te han dejado reescribir el campo de batalla de forma tan directa, y esa es la razón por la que la gente todavía habla de este: terminar un nivel doblando el terreno contra tus enemigos nunca cansa. A veces la jugada más inteligente no es un ejército. Es la geografía.
Una chamán, una tribu, 25 mundos
Juegas como la propia chamán, no como una deidad distante, y ella está en el campo de batalla lanzando hechizos con sus propias manos. A su alrededor, tus seguidores construyen las ciudades místicas que alimentan tu magia, y puedes dar órdenes a individuos o a grupos enteros para reunirse, construir o atacar. La campaña te lleva por todo un sistema solar, un planeta por paso, y tus poderes crecen con el avance: al principio lanzas pequeñas explosiones y enjambres de insectos, más adelante invocas terremotos y tornados. Tu chamán es poderosa pero no invencible, así que la pregunta en cada misión es cuándo gastar su magia y cuándo reservarla.
¿Se puede jugar contra otras personas?
¿Se puede jugar contra otras personas?
Sí. El juego tiene multijugador competitivo, y una comunidad de larga data lo mantiene vivo con parches, campañas nuevas y mapas personalizados décadas después de su lanzamiento. Advertencia honesta de quienes siguen jugando: los veteranos de allí tienen décadas de práctica, así que espera un aterrizaje duro al principio. La campaña para un jugador contra las tribus rivales y sus chamanes es el plato principal, y se sostiene por sí sola.
¿Necesitas administrar una economía?
No en el sentido habitual. No hay líneas de suministro ni rutas de recolección que optimizar. Tus seguidores recolectan y construyen por su cuenta, y tus decisiones reales son dónde ubicar tus ciudades, qué tareas asignar y, sobre todo, cuándo y dónde desatar los hechizos de la chamán. Se juega más como un rompecabezas táctico que como un RTS tradicional.
¿Qué tan larga es la campaña?
Abarca 25 planetas, cada uno una misión separada con sus propias tribus que derrotar y terreno que moldear. Es un buen trecho por cualquier estándar, y como no hay autoguardado, guardar después de un objetivo ganado con esfuerzo es un hábito que conviene adoptar desde temprano.




















