$0Command & Conquer™ and The Covert Operations™ Dónde nació la estrategia en tiempo real
Elige un bando en la guerra por el Tiberium, construye tu base y supera al enemigo en el clásico de estrategia en tiempo real que definió el género.
¿Vale la pena Command & Conquer™ and The Covert Operations™?
Command & Conquer™ and The Covert Operations™ vale la pena si…
- quieres jugar al juego que definió el género RTS, en su forma original
- te gusta una campaña donde el enemigo no muestra piedad y tú tampoco deberías
- prefieres la interfaz auténtica de los 90 y el look pixelado antes que un remaster moderno
- disfrutas de dos campañas completas y misiones extra que premian volver por más
Capturas de pantalla
Dos bandos en una misma guerra
Command & Conquer te da a elegir antes de que ruede el primer tanque: ponerte del lado de la Global Defense Initiative y sostener el viejo orden mundial, o unirte a Kane y la Hermandad de Nod y ponerle el mundo de rodillas. Cada bando tiene su propia campaña de unas treinta misiones, con unidades distintas y formas distintas de pelear. Construyes una base, montas refinerías para recolectar el mineral Tiberium, y lo gastas en infantería, vehículos y defensas mientras el enemigo hace lo mismo al otro lado del mapa. Entre misiones, brevings de acción real con actores marcan el siguiente objetivo, y la historia cambia según el bando que hayas elegido. Algunas misiones piden velocidad, otras un asedio lento. El pack The Covert Operations añade un conjunto de misiones extra para cuando termines las campañas principales.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Qué tan difícil es la campaña?
Brutal, a ratos, incluso tres décadas después. La dificultad original nunca se suavizó, y algunas misiones exigen decisiones rápidas mientras otras premian tácticas de asedio lentas y metódicas. Las misiones iniciales son la parte más empinada; una vez que aprendes el ritmo de construir y atacar, la presión baja. Si quieres una pelea justa en lugar de una pelea contra una computadora injusta, la colección remasterizada te permite bajar la dificultad. Esta versión es para quien quiere el juego tal como era.
¿Vale la pena la historia y la música?
Sí. La trama se cuenta a través de cinemáticas de acción real con actores entre misiones, un formato por el que la serie se hizo conocida, y Kane resulta un villano memorable. La banda sonora de Frank Klepacki marca el tono de cada misión, y las líneas de voz de las unidades tienen personalidad propia. La historia en sí es directa, pero el estilo y la música la sostienen, y son una gran parte de la razón por la que este juego se recuerda.



















