$9.99Beyond The Wire Guerra de trincheras con 100 jugadores
Lucha en batallas de 100 jugadores en el Frente Occidental con fusiles, bayonetas y tanques de época.
¿Vale la pena Beyond The Wire?
Beyond The Wire vale la pena si…
- te encanta la Primera Guerra Mundial y quieres un shooter que se tome en serio su ambientación
- disfrutas de los juegos en equipo donde hablar con tu escuadrón importa más que la puntería pura
- no te molesta unirte a sesiones de la comunidad los fines de semana en lugar de hacer cola en solitario a cualquier hora
- quieres duelos de bayoneta y asaltos de trinchera en vez de otro shooter militar moderno
Capturas de pantalla
Batallas de cien jugadores, escuadrones de nueve
Cada partida reparte hasta 100 jugadores en dos equipos de cincuenta, y cada equipo se divide en escuadrones de nueve personas bajo un comandante. Esa estructura lo condiciona todo: vagar por tu cuenta te mata, así que te mueves con tu escuadrón, señalas las posiciones enemigas y trabajas las trincheras en equipo. Los mapas alternan terreno abierto y amplio con refugios claustrofóbicos, con posiciones enemigas cubriendo el espacio intermedio. Cuando un asalto por fin llega a la trinchera enemiga, se convierte en una refriega caótica y brutal que no se parece a nada más del género.
Bayonetas, garrotes y el parry
Las armas de fuego son solo la mitad del arsenal. Beyond The Wire tiene un sistema completo de combate cuerpo a cuerpo con garrotes, bayonetas y más, pensado para la realidad de la lucha a corta distancia en las trincheras. El sistema de parry es el corazón de todo: un ataque entrante abre una fracción de segundo para contraatacar, así que cada intercambio cuerpo a cuerpo se convierte en un pequeño duelo tenso. Cuando una oleada de enemigos salta a tu trinchera, eliges entre un disparo, una estocada de bayoneta o un golpe de garrote, y al juego no le tiembla el pulso con los resultados. Es violento, gráfico y deliberadamente así.
Diez facciones, tanques reales, armas de época
Puedes luchar como soldados de diez facciones entre las Potencias Centrales y la Entente, cada una con su propio equipamiento, vehículos y mapas. Elige un rol que encaje con cómo quieres jugar: lidera como oficial de infantería, o toma tu puesto en la unidad como fusilero, médico, granadero, francotirador o artillero, cada uno con su propio equipamiento. El metal pesado también aparece, con tanques específicos de la época como el MK. IV británico, el Armoured Autocar canadiense y el A7V alemán para facciones concretas. Las armas apuestan por lo histórico, con pequeños cambios solo donde hacen el juego más divertido.

















