$49.99Hell Let Loose La guerra donde gana el trabajo en equipo
Lucha en batallas masivas de 50 contra 50 como infantería, tripulación de tanque o reconocimiento, y resiste la línea con tu escuadra.
¿Vale la pena Hell Let Loose?
Hell Let Loose vale la pena si…
- te gustan los shooters tácticos a gran escala donde la comunicación decide las batallas
- quieres roles distintos de la Segunda Guerra Mundial, de medic a tank commander a officer
- disfrutas cuando los blindados, la artillería y las líneas de suministro definen el frente
Capturas de pantalla
Cincuenta contra cincuenta
Cada partida pone a 100 jugadores en un mapa enorme, divididos en dos bandos de cincuenta. Te unes a un escuadrón, eliges uno de 14 roles entre Command, Infantry, Recon y Armour, y peleas por amplios sectores de captura repartidos entre campos, puentes, bosques y pueblos.
Con 99 variaciones de puntos de captura por mapa, la línea del frente casi nunca está dos veces en el mismo lugar.
Cada rol cuenta
Officer, Medic, Machinegunner, Commander, Crewman, Sniper y el resto llevan distintas armas históricas, vehículos y equipo. Los medics mantienen al escuadrón en movimiento, los observadores pasan objetivos a las armas, los tripulantes mantienen en marcha los Tiger, Sherman, Stuart y Puma, los ingenieros levantan defensas.
Las armas usan balística y retroceso fieles a la realidad, así que la distancia, la posición y el momento importan. Las armas pesadas desmiembran a amigos y enemigos por igual, así que cargar contra un blindado con un rifle es una carrera corta.
Habla o pierde
Aquí el conteo de bajas pasa a segundo plano. Los escuadrones trabajan bajo Officers y un Commander, usando el chat de voz de proximidad, de unidad y de mando para marcar objetivos, colocar puntos de aparición, construir defensas y elegir dónde atacar o defender.
Defiendes un cruce mientras tu Officer marca el siguiente sector, y luego te mueves al otro lado del mapa cuando cambia la orden. Un escuadrón en silencio puede frenar todo un flanco, y un escuadrón con micrófonos que funcionan puede destrabarlo.
La guerra es logística
Más allá de disparar, cada bando gestiona recursos y suministros. Esa reserva paga apoyos, bombardeos, ataques de ametrallamiento, vehículos nuevos, puntos fuertes reforzados y apariciones para flanquear.
Juega como Commander y diriges la batalla completa desde el mapa táctico, gastando esos recursos y calculando los ataques. Los mapas están construidos a escala a partir de imágenes aéreas y satelitales de lugares reales como Omaha Beach, Stalingrad, Kursk, Foy y Hill 400, recreados en Unreal Engine 4.
¿Qué más debes saber?
¿Qué modos y batallas incluye?
Dos modos de juego, Offensive y Warfare, en varios mapas de los frentes oriental y occidental más el norte de África. Te esperan el desembarco en Omaha Beach, combates entre calles y campos en Carentan, bosques helados alrededor de Foy, la subida a Hill 400, además de Stalingrad, Kursk y más, con nuevos mapas que se suman con el tiempo.
¿Qué tan brutal es el combate?
Mucho. Es un shooter hardcore con tiroteos letales basados en la habilidad y contenido maduro que incluye representaciones realistas de la guerra con violencia y sangre frecuentes. Mueres rápido por rifles, ametralladoras, cañones antitanque, artillería y tanques, así que la cobertura, el ocultamiento y las apariciones del escuadrón importan más que solo los reflejos.
¿Tu soldado progresa?
Sí. Seguir con Medic, Officer, Tank Commander o Sniper cambia tu aspecto y tu equipo.

















