$39.99Squad Guerra a paso de caminata
Nueve jugadores, una radio, y largos ratos de silencio antes de que todo pase a la vez.
¿Vale la pena Squad?
Squad vale la pena si…
- te gustan los shooters lentos y metódicos donde hablar y planear gana peleas
- quieres batallas enormes de armas combinadas con infantería, vehículos y construcción de bases
- disfrutas los roles de apoyo como manejar camiones de suministro o construir defensas
- quieres una opción cooperativa más corta en las misiones Fireteam para 5 personas
Capturas de pantalla
Cincuenta contra cincuenta, de nueve en nueve
Te unes a un equipo de 50 personas y luego te concentras en un escuadrón de nueve con alguien al mando marcando el mapa. En 24 mapas grandes, fuerzas convencionales y no convencionales pelean por objetivos con infantería, blindados y apoyo aéreo en juego.
Tu tarea es pequeña y concreta: cubrir un pasillo, vigilar un camino, llevar munición, revivir a quien cura a todo el resto. Cuando el escuadrón habla y se mueve en conjunto, una mala posición aguanta de alguna forma.
Armas que piden trabajo en equipo
Squad está entre los shooters arcade y los simuladores militares completos. Eliges armas y equipamiento específicos de 13 facciones, incluidos el Cuerpo de Marines de Estados Unidos, la Fuerza de Defensa Australiana y el Ejército Canadiense, y luego apuntas con miras picture-in-picture que se comportan como las reales.
Los tiroteos castigan las corridas en solitario. La supresión te mueve la puntería, la cobertura importa y flanquear con dos compañeros sirve más que correr solo hacia una ametralladora. Aquí la paciencia es un arma.
Palas, camiones y sacos de arena
Alguien tiene que alimentar el frente. Manejas suministros, colocas ametralladoras pesadas y cañones antitanque, y fortificas una posición con sacos de arena, alambre de cuchillas y cajas de munición.
Es un trabajo poco glamoroso hasta que empiezan a caer morteros y tu pequeño puesto es lo único que sostiene el punto.
Habla o pierde
Squad te da voz local, voz de escuadrón, canales entre líderes y una red de comandante, además de herramientas y marcadores en el mapa para los avisos. Cantas un contacto al norte, marcas blindados, pides morteros y esperas que tu conductor haya escuchado el mismo plan.
El modo cooperativo Fireteam para 5 personas concentra eso en misiones más cortas contra la IA, con cuatro misiones incluidas para todo el mundo. Menos gente que coordinar, misma necesidad de decir las cosas en voz alta.
¿Qué debes saber antes de enlistarte?
¿Qué tan grandes son las partidas en Squad?
Enormes. Las partidas enfrentan a 50 personas contra 50 en entornos grandes, y peleas como parte de un escuadrón de nueve. Con 13 facciones, 24 mapas y un montón de vehículos, las batallas se sienten amplias y llenas a la vez: los blindados avanzan por un camino mientras tu escuadrón lo rodea a pie dando la vuelta larga.
¿Qué haces además de disparar?
Mucho. Construyes fortificaciones y emplazamientos, transportas munición y materiales, colocas armas, pones sacos de arena y alambre, y hablas sin parar por canales de voz superpuestos. Quien lidera marca objetivos y planes en el mapa, y una comandancia une a los escuadrones.
¿Hay forma de jugar sin 99 desconocidos?
En parte. Mantiene las armas, la comunicación y la coordinación, solo que con un equipo más pequeño y sin enemigos de verdad gritando de vuelta.
¿Qué tan realista es el combate?
Lo bastante realista para frenarte. Armas específicas por facción, miras picture-in-picture, un sistema de supresión y un énfasis en la táctica hacen que reconocer objetivos, posicionarte y trabajar en equipo importen más que los reflejos. Piensa en trabajo de infantería cuidadoso con apoyo de vehículos, no en correr y disparar.
























