$39.99Battlefield™ 1 Una guerra que rompe el mapa
Lucha en batallas de la Primera Guerra Mundial con 64 jugadores donde tanques, biplanos y ciudades que se derrumban hacen que cada partida sea algo nuevo.
¿Vale la pena Battlefield™ 1?
Battlefield™ 1 vale la pena si…
- te gustan los shooters en equipo a gran escala donde infantería, tanques, aviones y caballería luchan juntos
- quieres armas, vehículos y campos de batalla de la Primera Guerra Mundial con destrucción y clima cambiante
- disfrutas los shooters cinematográficos con gran diseño de sonido y música orquestal
- te gustan los modos por objetivos donde los atacantes avanzan por mapas conectados
Capturas de pantalla
Batallas enormes con 64 jugadores
Apareces como infantería en un combate de hasta 64 jugadores, avanzas con tu equipo por trincheras y calles en ruinas, y aguantas la línea cuando la caballería carga entre el humo. El combate es intenso y complejo, así que mantenerte con tu escuadrón importa más que el heroísmo en solitario. El sonido de los disparos, las explosiones y los aviones que pasan es un punto fuerte, y la música orquestal encaja muy bien en medio de todo. Cada partida se siente cinematográfica de una forma brutal y directa.
Tanques, aviones, caballos y Behemoths
Puedes luchar a pie, lanzarte a la batalla a caballo o tomar los controles de tanques y biplanos en tierra y en el aire. Cuando un bando va perdiendo, llega un Behemoth: un enorme Airship que llueve fuego desde arriba, un Armored Train que avanza por tierra o un Dreadnought que bombardea desde el mar. Pueden darle la vuelta a una pelea perdida, por eso su llegada es el momento en que todo el mundo mira hacia arriba. Los vehículos se sienten pesados y distintos de los fusiles de cerrojo y las armas tempranas que los rodean.
Operaciones en mapas conectados
En Operaciones, atacantes y defensores pelean en una serie de batallas conectadas a lo largo de varios mapas. Rompes una línea defensiva en un mapa y luego todo el conflicto pasa al siguiente terreno. Los atacantes siguen presionando mientras los defensores intentan frenarlos en seco. Eso les da a las batallas grandes una dirección clara: toma terreno, piérdelo, reagrupate y ataca de nuevo. El formato es ideal si te gusta el trabajo en equipo con una línea de frente visible.
Una guerra mundial que se desmorona
La guerra va desde ciudades francesas sitiadas hasta terreno abierto en los Alpes italianos y vastos desiertos de Arabia. Las fortificaciones se destrozan bajo los disparos, los proyectiles abren cráteres en la tierra y el clima cambiante transforma lo que puedes ver y por dónde puedes moverte. Ninguna batalla se mantiene igual por mucho tiempo. Junto al multijugador, hay una campaña llena de aventuras que sigue el conflicto por distintos rincones de la guerra, además de paquetes de expansión temáticos con más mapas y armas para la edición Revolution.
Conviene saber antes de jugar
¿Qué haces en una partida?
Te unes a un equipo grande, peleas como infantería y usas vehículos, armas fijas y caballería para tomar y defender objetivos. El ciclo es claro: aparece, avanza, rompe algo y adaptate cuando cambian el clima o la línea de frente.
¿Cómo funcionan los Behemoths?
Los Behemoths son vehículos enormes que recibe el bando en apuros para cambiar la pelea. Según el mapa, eso significa el Airship en el cielo, el Armored Train en tierra o el Dreadnought disparando desde el mar. Son poderosos pero no intocables, así que la partida se trata de concentrar el fuego en ellos o aprovechar la oportunidad que crean.
¿Qué es el modo Operaciones?
Es un modo multijugador de batallas conectadas a lo largo de varios mapas. Un equipo ataca y debe abrirse paso y avanzar al siguiente mapa, mientras el otro defiende e intenta aguantar. Se juega como una pequeña campaña hecha de rondas multijugador, con el impulso pasando de un campo de batalla al siguiente.
¿Dónde tienen lugar las batallas?
En un conflicto global, desde ciudades francesas sitiadas hasta los Alpes italianos y los desiertos de Arabia. Los entornos se pueden destruir por completo y el clima cambia durante el combate. La cobertura desaparece, el suelo queda lleno de cráteres y las líneas de visión cambian, así que el mismo mapa puede jugarse distinto de una ronda a otra.





















