Arte de NEOVERSE$19.9984%Muy positivas
Selección: Construcción de mazos

NEOVERSE Deckbuilding a través de las líneas temporales

NEOVERSE es un roguelite de construcción de mazos donde llevas a una de tres heroínas a través del tiempo y el espacio, en batallas de cartas por turnos contra monstruos y jefes. Con 300 cartas y más de 100 habilidades para combinar, cada partida crea un motor de combos distinto, y sigue siendo accesible si te gustan los juegos de mazos y buscas poder y variedad sin un castigo brutal.

¿Vale la pena NEOVERSE?

NEOVERSE vale la pena si…

  • te gusta empezar con poco y hacer crecer un mazo carta por carta
  • te gusta probar estilos de juego distintos con cada heroína
  • te gustan los combates de cartas por turnos con patrones enemigos claros
  • te gustan las partidas rejugables con muchas combinaciones de cartas

Capturas de pantalla

Arma y ajusta tu mazo en cada partida

Empiezas con poco y creces sobre la marcha: después de pelear eliges 1 de 3 cartas nuevas, gastas oro en la tienda en cartas, objetos y puntos de habilidad, y actualizas el inventario cuando quieres ver opciones nuevas. Con 300 cartas y más de 100 habilidades disponibles, las partidas siempre toman combinaciones distintas. Los combates son por turnos, contra enemigos y jefes con sus propios patrones, así que las sinergias que armaste deciden si aguantas o te derrumbas. Encadenas ataques, bloqueo y bonos de precisión como muertes exactas y defensas exactas para lograr más recompensa.

Tres heroínas con su forma de pelear

Eliges entre tres heroínas, cada una con habilidades y especialidades únicas. Una pega fuerte pero debe controlar el sobrecalentamiento que atasca el mazo, otra invoca e intercambia tres criaturas para crear combos, y otra acumula defensa sólida, curación y daño de contraataque. Durante la partida te encuentras más de 70 tipos de monstruos, cada uno con patrones distintos, así que siempre ajustas lo que juegas y lo que eliges después. El estilo es anime 3D colorido con un marco de ciencia ficción y mazmorras, y el tono es ligero: salva los reinos vivos, una línea temporal a la vez.

¿Qué más debes saber?

¿Cómo cambian las habilidades y el equipo una partida?

Además de las cartas, gastas puntos de habilidad en un árbol de talentos con bonos pasivos como maná inicial extra, más salud o tiendas más baratas, y puedes abrir ese panel hasta en pleno combate. También cambias entre opciones de equipo según la build que estás armando, así dos partidas con la misma heroína pueden jugarse distinto.

¿Tus decisiones cambian a dónde vas?

Sí. Tus destinos dependen de las decisiones que tomas, y los desafíos secundarios ofrecen metas extra con recompensas dentro de la partida. La tienda y el panel de habilidades siguen disponibles todo el tiempo, y las cartas que sobran se roban solas, lo que mantiene ágiles los turnos.

¿Cuánto dura una partida y cómo termina?

Las partidas están armadas como una cadena de batallas con un jefe cada pocas peleas y, como manda el género, una partida termina cuando mueres o la completas. La estructura va bien para sesiones cortas, con selección de cartas, compras y mejoras entre combates en vez de exploración larga.

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