$5.74 (−75%)Cross Blitz Batallas de cartas tácticas y veloces, con cinco facciones de profundidad
Cross Blitz es un RPG de construcción de mazos lleno de color, con combates tácticos en un tablero de 4x4 donde la posición importa tanto como las cartas. Arma mazos con más de 500 cartas de 20 arquetipos y 5 facciones, y remata con Blitz Burst en campañas de historia o en partidas roguelite con 20 mercenarios.
¿Vale la pena Cross Blitz?
Cross Blitz vale la pena si…
- te gusta convertir un mazo inicial pequeño en sinergias increíbles partida tras partida
- te gusta el posicionamiento táctico junto con jugar cartas
- quieres campaña de historia y modo roguelite en un mismo juego
- te gusta el pixel art brillante, el humor y la aventura de fantasía
Capturas de pantalla
Cartas tácticas en un tablero pequeño
Cada combate se juega en un campo de batalla de 4x4, así que donde cae cada unidad cambia lo que pasa después. Tienes que balancear los efectos de las cartas, la primera y la segunda fila, y cómo cada jugada encaja con las sinergias de tu mazo. Aprende los movimientos enemigos, prepara contras y guarda un Blitz Burst definitivo para el turno que cierra la pelea. Bombas, bots, platos cocinados, groupies demoníacas y estampidas de shrubasaur le dan a las batallas un toque divertido y peleonero.
Cinco campañas llenas de ideas
El modo historia Fables sigue a cinco héroes por Crossdawn Isle, desde Swindler's Wharf hasta Frostfall Peak: el pirata Redcroft, la estrella pop Violet, el ladrón Quill, el artista marcial Seto y la elfa brote Mereena. Cada campaña te va dando cartas de distintos arquetipos para mezclar y combinar, mientras exploras, subes de nivel, creas cartas y consigues reliquias. Compras o creas cartas nuevas con el dinero que ganas tras los combates, así los mazos no paran de cambiar a medida que avanza cada historia personal.
Partidas roguelite que cambian siempre
Tusk Tales es la mitad roguelite para fans de armar mazos que buscan partidas siempre nuevas. Elige entre 20 mercenarios, cada uno con su estilo de juego y mazo inicial, y cruza mapas al azar contra rivales cada vez más duros, con más de 200 cartas para probar. Refuerza y ajusta el mazo encuentro tras encuentro, con súbditos, hechizos, trampas y Blitz Bursts. Las partidas también dan Husks, una moneda para invertir en mercenarios o desbloquear objetos útiles para futuras partidas.
Conviene saber antes de jugar
¿Cómo funciona armar mazos en los dos modos?
Las partidas roguelite son más cortas y más aleatorias: empiezas con el mazo inicial de un mercenario y lo transformas mientras avanzas por el mapa hacia combates más duros.
¿Para qué sirven las reliquias y los Husks?
Las reliquias dan apoyo pasivo a tu mazo, con 160 por encontrar en todo el juego. Los Husks se ganan en las partidas roguelite y se gastan fuera de partida para reforzar mercenarios o desbloquear objetos que aparecen después.
¿Quiénes son los cinco héroes de la historia?
Redcroft busca liberarse de un legado pirata, Violet persigue a su doble malvada, Quill intenta escapar de una deuda, Seto busca a su maestro perdido y Mereena trabaja por llevar la paz a su pueblo dividido.

















