$24.99StarVaders Mechs, cartas y segundas oportunidades
Pilota un mech contra una invasión alienígena en un roguelike que mezcla la creación de mazos con la táctica por casillas. Te mueves, disparas y combinas cartas para mantener la línea, rebobinas los malos turnos con Chrono Tokens y armas una build nueva en cada run con mechs, pilotos y modos de desafío.
¿Vale la pena StarVaders?
StarVaders vale la pena si…
- te gustan los deckbuilders donde la posición importa tanto como las cartas
- disfrutas runs cortas que premian combos raros de cartas y artefactos
- quieres ayudas como rebobinar el tiempo mientras aprendes tácticas difíciles
- te gusta el look retro colorido con pilotos anime adorables y mechs
Capturas de pantalla
Defiende la cuadrícula con cartas
Empiezas en las filas de abajo con un mazo pequeño, y los invasores bajan desde arriba. Cada turno gastas energía en moverte, atacar y hacer trucos, y después todo lo demás se mueve. Si pierdes terreno, recibes Doom, y con cinco Doom se acaba la run.
Por eso la posición es el rompecabezas. El Gunner acribilla a distancia, el Stinger, como un ninja, pone trampas y se acerca, y el Keeper invoca ayudantes para controlar el espacio. Reclutas, mejoras y recortas cartas entre combates, acumulas artefactos y persigues esa run en la que todo encaja.
Rompe la run y rebobínala
Con cientos de cartas, artefactos y mejoras, las builds varían muchísimo. Las mejoras pueden bajar costos, repetir jugadas o sumar movimiento, así que combinaciones raras se vuelven motores confiables. Eliges tu ruta entre niveles, visitas tiendas y enfrentas jefes cada vez más duros.
¿Jugaste mal una carta o te acorralaste? Un Chrono Token te deja rebobinar el tiempo e intentarlo de nuevo, en turnos, reclutamientos y compras en tiendas. Los tokens se recargan mientras juegas, así que los errores cuestan un recurso y no toda la run. Después de cada run desbloqueas cartas, pilotos y combates más difíciles, además de Challenge Modes y Daily Run.
¿Qué más debes saber?
¿Qué hace distinto a cada mech?
Cada mech trae sus propias cartas y mecánicas, y cada piloto suma habilidades y cartas iniciales. Esa combinación define toda la run, desde lluvia de balas a distancia hasta trampas, combate cercano, hechizos e invocaciones.
¿Cuánto dura una run?
Las runs son compactas, con niveles, tiendas y jefes a lo largo de tres actos. Los desbloqueos, las dificultades más altas, los Challenge Modes y la Daily Run siguen trayendo combinaciones nuevas después de la primera victoria.
¿Es difícil de aprender?
Lo básico se entiende rápido: juega una carta, mueve el mech, frena el avance. La dificultad está en planear varios turnos por adelantado y cubrir futuras líneas, con opciones de Sandbox y de asistencia para ajustar la presión.

















