$14.99Overdungeon Cartas, caos y mil pollitos
Overdungeon es un roguelike deckbuilder en tiempo real mezclado con tower defense, donde armas un mazo de animales, edificios, hechizos y trampas y lo lanzas contra los jefes de la mazmorra. Las partidas son cortas, caóticas y llenas de sinergias rotísimas, con cientos de pollitos, alpacas y perros inundando la pantalla. Una buena opción para fans de los deckbuilders que buscan fantasía de poder en vez de cálculos cuidadosos.
¿Vale la pena Overdungeon?
Overdungeon vale la pena si…
- te gustan los deckbuilders donde los combos salen rápido
- disfrutas ver a un enorme ejército de animales aplastar jefes
- te gustan las partidas roguelite cortas con mapas aleatorios y reliquias
Capturas de pantalla
Arma un mazo ruidoso y divertido
Empiezas cada partida con un mazo pequeño y lo haces crecer carta por carta, eligiendo entre más de 100 animales, edificios, hechizos y trampas. Las sinergias aparecen rápido: los animales se potencian entre sí, los edificios generan más unidades, los hechizos y las reliquias cambian tus robos y el daño. Eliges líderes, consigues reliquias que mejoran el mazo o alteran el orden de robo, y avanzas por un mapa aleatorio con más de 50 eventos donde puedes arriesgarte en peleas de élite por mejor botín o descansar. Premia tomar lo que se vea fuerte y dejar que los combos se acumulen.
Peleas en tiempo real que inundan la pantalla
Las peleas son en tiempo real con formato de tower defense: juegas cartas para mandar unidades al frente y destruir la base enemiga antes de que caiga la tuya. Casi no hay límite de costo, así que sigues bajando cartas en cuanto llegan y ves cómo se acumulan pollitos, perros, alpacas y un gran Chicken Coop. Los enemigos finales pegan duro y los jefes pueden terminar una partida en un momento, así que el tiempo y la posición sí importan. Lo divertido es la escalada, de unas pocas mascotas a un ejército y números de daño que se salen de control.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Cómo funciona aquí la construcción de mazos?
Reclutas y agregas cartas mientras avanzas por una mazmorra aleatoria, mezclando animales, edificios, hechizos y trampas más reliquias que alteran robos y mejoras. El mapa cambia en cada partida, con monstruos de élite, opciones de botín y paradas de descanso que definen qué tipo de mazo puedes armar.
¿Cómo son en realidad las batallas?
Son peleas por líneas en semitiempo real donde las cartas jugadas invocan unidades y estructuras que avanzan hacia la base enemiga. Juegas cartas sin parar en vez de gastar energía fija por turno, así que las buenas partidas se sienten como una avalancha de unidades y reacciones en cadena.
¿Cuánto dura una partida?
Las partidas están hechas para ser cortas y rejugables, de alrededor de media hora, con un mapa nuevo, eventos nuevos y un mazo nuevo cada vez. También hay una mazmorra infinita para escalar poder por más tiempo cuando ya dominas lo básico.

















