$24.99Beneath Oresa Combates donde la posición decide
Beneath Oresa es un roguelike de combate con construcción de mazos donde las cartas se convierten en peleas 3D en arenas tácticas. Eliges a un héroe más un acompañante, armas tu mazo con cartas, mejoras y artefactos, y luego empujas y alineas a los enemigos para que tus ataques peguen más fuerte. Elegante, tramposo y pensado para fans de los deckbuilders que quieren que la posición sí importe.
¿Vale la pena Beneath Oresa?
Beneath Oresa vale la pena si…
- te gustan los deckbuilders donde armar, mejorar y quitar cartas define cada run
- quieres peleas por turnos donde el movimiento y la posición enemiga deciden el daño
- disfrutas probar nuevas parejas de héroe y acompañante en cada run
- te gustan los battlers de cartas en 3D con estilo, arte dibujado a mano y misiones diarias
Capturas de pantalla
La posición es medio mazo
Peleas en arenas de verdad con zonas cercanas y lejanas, no sobre una mesa plana de cartas. Te mueves entre zonas para esquivar golpes, alineas enemigos para ataques pesados y los chocas entre sí para hacer daño extra.
Eso hace que armar el mazo sea espacial. Una carta que mueve a un enemigo un paso puede preparar las siguientes tres cartas, y mantener tu distancia hasta el turno justo importa tanto como el daño puro. La cámara se acerca mientras los luchadores dibujados a mano se golpean, así hasta una jugada pequeña se siente como una emboscada bien planeada.
Dos héroes, decenas de parejas raras
En cada run eliges un héroe y un segundo héroe como acompañante, y cada acompañante trae ocho poderes únicos. Con varias facciones y muchos héroes con sus propias habilidades, las duplas posibles llegan a las decenas.
Puedes traer a alguien que liquide jefes para cubrir un mazo frágil, o a alguien tipo protoherrera que mejora tus cartas. Las cartas se mejoran eligiendo entre dos caminos, y los artefactos suman otra capa, como un gran bono por una ronda o uno menor para toda la pelea. Las runs se mantienen rejugables porque la pareja cambia lo que vale cada carta.
Conviene saber antes de empezar una run
¿Cómo se juegan las peleas?
En el combate por turnos juegas cartas de tu mazo mientras manejas la distancia y las zonas. Muévete para evitar golpes, junta a los enemigos en línea para ataques grandes o empújalos para que choquen. Se siente como táctica con cartas, y los poderes del acompañante se activan junto a tu héroe.
¿Qué eliges entre batallas?
Armas tu mazo con cartas, eliges entre dos mejoras para cada carta que potencias y consigues artefactos que cambian los números de una ronda o de toda la pelea. Hay misiones de ritmo rápido, peleas de élite, paradas para curarte y reagruparte, y misiones diarias para un reto fijo.
¿Qué tan distinta es cada run?
Mucho, por combinaciones más que por mapas. La ruta por las profundidades de la ciudad es bastante lineal, pero héroes, acompañantes, facciones, cartas, mejoras y artefactos se mezclan en muchas builds. Una run apuesta por un mazo tipo virus con daño en el tiempo, la siguiente por contraataques o disparos a distancia.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es solo para un jugador. Controlas tanto a tu héroe como los poderes del acompañante, así que el sistema de dupla es una decisión de build, no un cooperativo.

















