$0Wildgateは買い?
Wildgateは、こんな人なら買い
- 狙いのうまさと同じくらい操船も修理も乗り込みも大事な、緊張感あるクルーシューターが好き
- こっそり稼いで逃げても、全員沈めても勝てる脱出モノが好き
- 仲間と短くテンポよく遊べて、毎回マップが変わる試合がしたい
スクリーンショット
船と仲間とヤバい判断
船は家であり、命綱です。氷と燃料と弾薬を補給し、穴をふさぎ、アップグレードを積んで、大事なものを狙う相手に大砲を向けます。誰かが操船する間に、残りは遺跡でお宝を探したり、宇宙嵐や宇宙生物をかわしたり、ライバルの船に忍び込んで銃を盗んだり、罠を仕掛けたり、リアクターをいじったりします。作戦はすぐ崩れますが、そこが半分おもしろいところです。取れるものを取って、ゲートへ逃げるか、最後の1隻になるまで戦うか決めて、その判断と付き合います。
奪って逃げる3つの方法
アーティファクト・ブロールは定番の奪って逃げるルールで、アーティファクトを掴んでワイルドゲートを突破するか、ライバルを全滅させます。フリートバトルは最大12人ずつの2チームで、船同士の真っ向勝負です。トレジャーハントはゆるめのサルベージで、やられる前に戦利品を持って脱出します。毎試合、自動生成のリーチが舞台で、嵐も遺跡も物資も場所が変わります。腕利きのプロスペクターから、固有のアビリティや道具を持つ者を選んで、安定感のある操縦手からこっそり乗り込むタイプまで、自分に合う船内の役割を見つけます。
他に知っておくことは?
試合の流れは?
プロスペクターの仲間と出現して、船に物資を積んだらリーチへ向かい、遺跡や嵐や難破船で武器やアップグレードやお宝を探します。他のクルーも同じことをしています。いつ盗むか、いつ船同士で戦うか、いつガジェットや罠を持って乗り込むかを見極めます。アーティファクト・ブロールでは、アーティファクトを持って脱出したクルーが出るか、1クルーだけが残ると終了です。
船の中では何をする?
大砲付きの家事が山ほどあります。操船して、氷と燃料と弾薬を管理し、ダメージを直して、サルベージで拾ったアップグレードを取り付けます。乗り込んできた相手に妨害されることもあるので、レーダーと同じくらいエアロックにも気を配ります。操縦手、修理屋、盗っ人と、仕事を分けて遊びたいクルーに向いています。
プロスペクターって何?
固有のアビリティや道具を持ち、仕事に特化した顔ぶれです。船を支えたいなら操縦手タイプ、敵の甲板に忍び込んでかき回したいならトリックスタータイプを選びます。正解の1体はないので、こっそり行きたいか、撃ちまくりたいかで決めます。

























