$0Wildgateは買い?
Wildgateは、こんな人なら買い
- 略奪が船のチェイスに変わる脱出シューターが好き
- 操縦も修理も乗り込みも大事な分担プレイがしたい
- 撃つだけじゃなく他プレイヤーから奪うのも好き
スクリーンショット
アーティファクトを奪って駆け抜けろ
アーティファクト・ブロウルは脱出シューター好きのためのモードです。リーチに降り立って、異星の遺跡や残骸から武器や船のアップグレードをかき集め、アーティファクトを狙います。船倉に積んだまま最初にワイルドゲートをくぐり抜けるか、ライバルを全員宇宙のゴミに変えれば勝利です。
計画は派手に崩れるものと思ってください。修理用の氷を掘って、燃料と弾薬を補給し、嵐や宇宙生物をかわしたと思ったら、船体にライバルが張り付いています。乗り込み、銃を奪い、罠を仕掛け、リアクターをいじるのがこのゲームの半分です。
手が離せない船
船は家であり、移動手段であり、体力ゲージでもあります。誰かが操縦して、誰かが砲台を撃って、誰かが穴をふさいで氷や燃料、弾薬を補給します。放っておくと、ずる賢い荒らしが乗り込んできて、大事な戦利品を宇宙に捨ててきます。
腕の立つ探鉱者から選んで出発します。堅実な操縦手から宇宙犯罪向きの乗り込み役まで、能力も道具もさまざまです。リーチ自体は自動生成で、嵐も危険もお宝も毎回配置が変わり、逃げ道がいつまでも安全なことはありません。
Wildgateの遊び方は?
何を持ち帰るの?
アーティファクト・ブロウルではアーティファクトを船に積んでワイルドゲートをくぐります。トレジャー・ハントでは撃破される前に回収したお宝を持ち帰ります。道中の戦利品は、遺跡や嵐、生物の巣からの武器や船のアップグレード、物資です。
戦わずに勝てる?
勝てます。ライバルを全滅させても勝ちですが、アーティファクトを持って最初にゲートへたどり着いても勝ちです。偵察や早めの強化、仕掛けるタイミング、追跡者の妨害がエイムのうまさを上回ります。
フリート・バトルって何?
最大12人ずつの2大チームでぶつかる別モードです。隠れたり盗んだりはなしで、砲撃と数で押す直接対決です。アーティファクトを気にせず撃ち合いたいときの気分転換にぴったりです。

















