
Grail
短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。
Stormboundで味わった対戦感覚をもう一度?まずはこのゲームから。
Shardboundはデッキ構築とヘックスマスの戦術が合わさった対戦型カードバトルです。ユニットを集め、指揮官とレリックを軸にデッキを組み、ボード上で相手を出し抜きます。1試合は15分ほどで決着します。
デッキ構築、ふたりでにも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
8つの勢力・1000枚以上のカードから3人のコマンダーを軸にデッキを組む。全カードがアニメーション付きで、競技向けのカードプールは誰にでも開かれている。
デッキ構築にも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
カードバトルとタワーディフェンスが融合した、短いリアルタイムラウンドで遊ぶゲーム。13人のマスターから1人を選び、9つの勢力からデッキを組み、1v1のデュエルや友人との2v2で橋を巡って戦います。覚えるのは簡単、プレイはテンポよく、決めたくなるコンボの宝庫です。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。
デッキ構築にも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
Arcane Rushはカードベースのオートバトラーです。ヒーローを軸にデッキを組み、小さなショップからクリーチャーやレリックを買い、自分のボードが鏡像の相手チームと戦うのを見守ります。ターンタイマーがない気楽な作りで、カラフルな手描き風アートと、追い求めたくなるコンボの数々が魅力。ひとつ注意点として、無課金だと進行はかなり遅めです。
対戦、何度も遊べる、カラフルな
Kings Callは、クリーチャーとスペルでデッキを組み、4つのクラスから1つを選んで戦う中世カードバトラーです。キャンペーン戦、友達とのボスレイド、サクッと遊べる1v1や2v2のデュエルなど、遊び方はいろいろ。デッキ構築の奥が深く、マッチは短時間、トレードでコレクションもどんどん動かせます。ただし正直に言うと、課金がかなり効くゲームです。
対戦
対戦、何度も遊べる
運ではなく度胸が試されるカードゲーム。ユニットを近接と遠隔の列に配置し、3ラウンド中2ラウンドを制して、リアルな相手の読み合いに勝つ。ゲラルト、イェネファー、ウィッチャーの世界が、美しい手描きアートのカードとなってあなたの手に。
デッキ構築にも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな
対戦、何度も遊べる、カラフルな
デッキ構築にも登場 · 対戦、何度も遊べる、カラフルな

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。






科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。


勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。


Crystal Clashは、タワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの駆け引きにデッキ構築を混ぜ込んだ、テンポの速い綱引きバトラーで…



勝てば新しいカードが手に入り、レアリティやタレントで不思議なシナジーが生まれ、試合中のアップグレードで戦いをコンボへ作り変えられます。

短いランの合間にカードを賢くつなげてデッキを組み上げ、あとはモンスターも対戦相手のボードも、デッキが勝手に倒してくれるのを見届けるだけ。

デッキを組み、他のプレイヤーとターン制のデュエルを戦い、試合の流れに応じていつでもタイムラインを書き換えられるTCG。






科学、歴史、神話のカードを数千枚集めて、トレードや融合を経て、短くて笑えるターン制バトルで対決しよう。

