基本プレイ無料Stormboundは買い?
Stormboundは、こんな人なら買い
- 瞬発的な反射神経より、戦術的な配置を重視するタイプ
- シナジーを軸にデッキを組み、何週間もかけて磨き上げるのが好き
- リアルな相手との短くて考えがいのある試合を求めている
- カラフルでスタイリッシュなファンタジーの世界が好き
- 高ランク帯での長い収集グラインドに耐えられる
スクリーンショット
カードでできたチェス盤
両者とも12枚のデッキを持ち、両端に拠点がある小さなグリッドの戦場に向かいます。マナは毎ターン増えていくので、安いカードを少しずつ打ち出す序盤から、盤面が埋まる終盤へとゲームが積み上がっていきます。手札からユニット、スペル、構造物をプレイすると、ユニットは勝手に前へ進軍。敵の拠点にたどり着けば、強力な一撃を叩き込みます。
すべては配置次第。ユニットがどこに立っているかで次のカードを打てる場所が決まるので、味方が進めば戦線は敵へ伸び、倒れれば引いていきます。斥候が一体生き残るだけで、次の大技がまるまる1列分近づきます。ターン制で急かされることもなく、1手、2手先を読む楽しさが味わえます。
4つの王国、4つの勝ち筋
4つの王国から1つを選び、それぞれ固有のユニット、スペル、プレイスタイルを活かして、シナジーを軸にデッキを組み上げます。王国をまたいで使えるカードもあるので、1つの勢力の中でも幅広く試行錯誤できます。
配置が非常に重要な分、同じカードでも隣に何がいてどこに置かれるかでまったく違う働きをします。それぞれ個性豊かな能力を持つ何十種ものカードを集めて、あなただけのデッキを作り上げましょう。
一緒に成長するデッキ
デッキ構築が好きな人には、長く走れるコースが用意されています。小さく始めてカードを集め、1枚差し替え、コンボを見つけ、新しいレジェンドを軸にプラン全体を作り直す。デイリークエストと月間トーナメントが安定した報酬をくれるので、進歩は待つものではなく、プレイから生まれます。
代償もあります。カードはレベルアップでき、完全強化したデッキでランク最上位を目指すには、長いグラインドかリアルマネーが必要です。
対戦のために作られたゲーム
これは徹頭徹尾、対人戦のゲームです。世界中のプレイヤーと戦い、ランクレーダーを駆け上がり、その過程で軍団をレベルアップさせていきます。試合はすぐに始められてマッチメイキングも速いので、10分の暇があれば1戦十分。ただし実力が拮抗した白熱戦は、もう少し長引くこともあります。
小悪魔的な仕掛けも用意されています。ゲーム内の絵文字で、接戦を制した相手をねぎらうこともできるし、盤面が大きく味方に傾いたときには、少し調子に乗ったメッセージを送ることも。どう使うかはあなた次第。
一人でも遊べる?
一人でも遊べる?
基本はできません。Stormboundの核はプレイヤー対プレイヤーで、世界中の相手とランクレーダーを戦います。最初のランクマッチはAI相手で慣らしてくれ、短いキャンペーンやチュートリアルもありますが、じっくり浸れる充実したシングルプレイモードはありません。対コンピュータで何十時間も遊べるカードバトラーをお探しなら、違うゲームのほうがいいでしょう。小さな戦場で本物の人間に勝つのが魅力的に思えるなら、まさにそれができるゲームです。
1試合の所要時間は?
たいてい短めです。多くの試合は10〜15分以内に決着するので、昼休みや通勤時間にも収まりやすいです。例外は、両者とも盤面を埋め続けて決定打が打てないとき。膠着状態は試合を大幅に長引かせ、非常に粘った一戦が30分を超えることもあります。数分しか暇がないときは、試合を強制終了させるタイマーがないことも覚えておくといいでしょう。
覚えるのは大変?
いいえ、基本はすぐ飲み込めます。ルールは一文で済みます。カードをグリッドに置き、ユニットが敵の拠点へ進軍し、自分の拠点が落ちる前に相手のを壊す。2分のチュートリアルで何をどこに置けばいいかはつかめますし、ゲームの深さは複雑なルールではなく配置とデッキ構築から生まれます。とはいえ、ランク帯には確かな技術の上限があります。盤面を読む、2ターン先を描く、カードを取っておく判断を磨くには、それなりの練習が要ります。






























