基本プレイ無料Minion Mastersは買い?
Minion Mastersは、こんな人なら買い
- カード自身が戦ってくれるカードゲームが好きな人
- コーヒーが冷める前に試合が終わってほしい人
- 2v2用のデッキを一緒に組める友人がいる人
- 大きなカードプールからコンボや変化球の戦略を見つけるのが楽しい人
スクリーンショット
カードは手元でなく、戦場で動く
Minion Mastersは、カードゲームが立ち上がって走り出したような遊び心地です。マナを消費してミニオンやスペルをレーンに配置すると、こちらが次の手を考えている間に彼らは自走して戦ってくれます。橋を押さえてレベルを上げ、マスターの力を解放しましょう。劣勢のラウンドをひっくり返せるのがまさにその力です。スクラットの大群を召喚する、ブック・オブ・ザ・デッドからカードを引く、ミニオンを激怒させる。カードごとに独自のギミックがあって、面白いのはそのうち2つ、3つを重ねて、相手が予想もしないコンボを作ること。タイミングの合ったスペル1枚が、味方のことも相手のことも、計画ごとひっくり返します。
マスター、勢力、そして組み上げるデッキ
13人のマスターはそれぞれ3つの力を持ち、1枚目のカードをプレイする前から戦略の形を決めてしまいます。その周りに9つの勢力からデッキを組み上げます。各勢力には得意分野があり、コントロール、アグレッシブ、スウォーム、ジャイアントミニオンといった方向性を混ぜれば、組み合わせは無数。マスターとカードの相性を探る部分にこのゲームの深さがあり、創作の余地も本物です。同じ勢力から作った2つのデッキが、まるで違う動きをすることだってあります。
もう1回と言いたくなる短さのラウンド
1試合は2〜6分。2、3ラウンドだけのつもりで気軽く始められて、後に引けなくなるゲームです。テンポは速く、判断も次々に来ます。どこに置くか、マナを温存するか、全てを賭けるか。ランク戦の1v1と2v2のほかに、その場でデッキを組むドラフト、毎週ルールが変わるメイヘムがあります。ソロのアドベンチャーでは大陸の時代と争いをめぐり、クリスタルエルフやエンピリアン、ゼンチなど、この世界のファンタジー設定に出会えます。
友人を連れて、相手チームを叩き潰せ
2v2モードは、このゲームが一番うるさくなる場所です。相棒とデッキを1つの戦略にまとめ、互いのレーンをカバーし、一緒にコンテンダーランクを目指します。片方が敵を引きつけている間にもう片方が大技を叩き込む。ミニオンだらけの戦場で橋の主導権が行ったり来たりするあの瞬間こそ、このモードの真骨頂です。マッチの外にも、参加できるギルド、いつでも席のある酒場、コミュニティのトーナメントが待っています。
プレイ前に知っておくべきこと
ソロで遊べる?
はい。大陸の時代と争いをめぐるソロアドベンチャーがあり、ドラフトとメイヘムも一人で遊べます。競争したいなら相棒なしのランク戦1v1も。2v2は友人とこそ輝きますが、友人が必須のコンテンツはありません。
まだ現役のゲーム?
正直に言うと、このゲームはメンテナンスモードにあり、大型の新コンテンツはなく、プレイヤー数もかつてより減っています。それでもマッチは成立し、低ランク帯ではボットが穴を埋めてくれますし、ゲームの中身は昔のまま優秀です。生き生きと成長し続けるゲームをお探しなら違いますが、ゲームそのものを求めるなら、まだちゃんとそこにあります。

























