$5.74 (−75%)Cross Blitzは買い?
Cross Blitzは、こんな人なら買い
- 大きな数字を出すだけじゃない、本物のタクティカルさを持つカードバトラーが欲しい人
- 変化球アーキタイプでデッキを組むのが好きな人。爆弾投げ、ボット職人、シュラブサウルの大暴走など
- バトルの重さも掛け合いの面白さも両方あるストーリーキャンペーンを楽しみたい人
- メタ進行が充実していて、短くて繰り返し遊べるランのローグライトを探している人
- 携帯機の古いカードゲームRPGに思い出がある人
スクリーンショット
配置が勝敗を分けるバトル
戦闘は4x4のグリッド上で行われ、カードを1枚プレイするたびに2つの問いが立ちはだかります。何をするカードか、そしてどこに置くか。敵の動きを読み、カウンターを仕込み、試合を締めくくる究極奥義「ブリッツバースト」は、一番痛いところで撃つのが鉄則。たった1ターンで戦況がひっくり返ることもあるので、小規模な遭遇戦でも常に緊張感が続きます。ターン制なのでいくらでも考え込めるし、対面に「早くしてよ」と急かす相手もいません。
あらゆる悪巧みに対応するデッキ
500枚以上のカード、160種のレリック、5勢力にわたる20種のアーキタイプ。組み合わせは無限大です。爆弾を投げまくるデッキかと思えば、危険なボットをいじくるデッキ、強力な料理を作り上げるデッキ、悪魔的な熱狂ファンを召喚したりシュラブサウルの大暴走を起こしたりするデッキも。面白いのは、互いに噛み合うアーキタイプを混ぜて、誰も教えてくれないコンボを自分で発見する瞬間です。勢力ごとにプレイスタイルも異なり、海賊デッキひとつとっても、タフな喧嘩屋軸、大砲サポート軸、敵のデッキに自傷ダメージのゴミカードをねじ込む軸と、さまざまな方向に振れます。
5人のヒーロー、5つの本格ストーリー
ストーリーモード「フェーブルズ」は、それぞれが本編キャンペーンを持つ5人のヒーローが主役。自由を取り戻すための危険な依頼を背負う海賊レッドクロフト。邪悪なドッペルゲンガーを追うポップスター、ヴァイオレット。心優しいのに借金まみれの小柄な盗賊、クイル。行方不明の師を探す武闘家、セト。分裂した同胞に平和をもたらそうとする若いエルフ、メリーナ。文章は軽妙でユーモアたっぷり。ストーリーマップを旅しながらカードやリソースを獲得し、次の戦いが何を投げてきても対応できるよう新しいデッキを組んでいきます。
同じ展開にならないローグライト、タスク・テイルズ
デッキ構築をストレートに味わいたいなら、ローグライトモードのタスク・テイルズへ。固有のプレイスタイルとスターターデッキを持つ20人の傭兵から1人を選び、バトル、野営地、奇妙な遭遇が詰まったランダム生成マップを突き進みます。ラン中に、キャンペーンでは手に入らない能力を持つカードをクラフトし、小物を積み重ね、先へ進むほど凶悪になる敵と対峙。1回のランは「もう1回」ができる長さで、毎回のランは傭兵に投資できる通貨「ハスク」を稼げますし、将来のラン用アイテムのアンロックにも使えます。忠告しておくと、このローグライトは甘くありません。
その他に知っておくべきことは?
ひとりで遊べますか?
はい、完全にひとり用です。Cross Blitzはシングルプレイヤーのカードゲームで、対戦相手を待つ必要も、ゲーム本体以外の課金もありません。対戦型カードバトラーの戦術的深さを味わえつつ、勝率の高いデッキだけではなくあらゆるアーキタイプで自由に実験できますし、戦闘の途中でも用事があればいつでも中断して離れられます。
難易度はどのくらい?
モードによります。ストーリーキャンペーンは楽に勝てる戦いと、デッキの組み方を考え直させられる戦いが混ざっていて、文章のおかげで雰囲気は軽めです。タスク・テイルズはその難しい側面。ランダム生成のランでは、先に控えるボスへの対策を迫られ、デッキを頻繁に適応させる必要があり、ランに負けるのもループのうちとして受け入れることになります。取っつきは易しく、挑戦はたっぷり、というやつです。


















