基本プレイ無料Shadow Warrior Classic (1997)は買い?
Shadow Warrior Classic (1997)は、こんな人なら買い
- シューティングにジョークがあった時代の、高速かつ暴力的なFPSが欲しいなら
- シークレット探しが好きで、たまに難解なスイッチ探しに付き合っても構わないなら
- Duke Nukem 3DやBloodといったBuildエンジンの名作が好きなら
- 時代を感じる操作と引き換えに、たっぷりの個性を手に入れてもいいなら
スクリーンショット
高速戦闘、鋭い刃
スピードの上に成り立つシューティングです。カタナと手裏剣から始まり、ウージーを拾い、最後には次々と奪ったガーディアンの首を振り回して敵をなぎ倒すことに。敵はあらゆる方向から襲い掛かり、アクションが止まることはほとんどなく、そしてグロテスクさこそがこのゲームの主眼。公式で「完全なる血の没入」と謳っていて、本気です。どの武器も存在意義があり、2ステージ前に拾った銃でも今なお活躍します。触れないもの、殺せないもの、乗れないものは爆破すればいい。暴力的で、うるさくて、開き直ったまでに大げさ。それでいて武器庫が変化し続けるおかげで、戦闘は最後まで楽しいのです。
いじりがいのある世界
このゲームで静かな主役を張っているのはステージ構造です。寺院や企業の基地など、和風の香り漂うロケーションのあちこちに、鍵やスイッチ、シークレットが隠されていて、探索には見合う報酬があります。隅々まで調べるプレイヤーをゲームがちゃんと評価してくれるのです。中には本当に巧妙な仕掛けもあれば、非常に1997年らしい部分も。一部のパズルや隠しスイッチはベテランですら攻略サイトに手を伸ばしたと白状するほどの難解さです。車両もあり、陸も水も走れます。当時としては目新しい要素でした。撃ちまくるために始めて、次の角にどんなバカげた仕掛けを用意したのかと問いかけ続けるステージのために留まる。そういうゲームです。
始める前に知っておくべきこと
難しい?難易度設定はどうなっている?
手強いという評判通りで、名前付きの難易度がいくつもあり、お好みの痛みを選べます。中間よりやや低めの設定なら十分遊びやすい一方、最難関では油断した瞬間に終わるほど敵の攻撃が痛いです。古いシューティングが初めてなら、一段下げて始めるのは負けではなく作戦です。
友達と一緒に遊べる?
シングルプレイヤーキャンペーンに加えてマルチプレイモードがあります。オリジナルの設計に組み込まれた要素ではあるものの、1997年のシューティングを今日オンラインで遊んでいる人は少数派なので、メインではなくおまけとして楽しむのがいいでしょう。
昔ながらの設定は面倒くさい?
少しだけ。驚かされるより正直に言うと、操作はゲーム内メニューではなく別のセットアッププログラムから調整しますし、一部の変更では再起動が必要です。デフォルトのキー配置は妙に感じるかもしれませんし、マウスにも少し慣れが必要。10分ほどいじれば準備完了です。


















