$14.99The Citadelは買い?
The Citadelは、こんな人なら買い
- Doom、Wolfenstein 3D、Marathonと共に育ち、その定石の新しい解釈を求めている
- 回避がものを言うシューターが好きで、ヒットスキャンで一方的に撃たれるのは嫌だ
- 弾幕の中で弾倉やジャム、弾薬を管理するのが楽しい
- 数分で1本クリアできる、テンポが速くて血なまぐさいレベルが欲しい
スクリーンショット
古き良き骨格、新しいトリガーディシプリン
見た目は1994年そのもの。2.5Dの廊下、スプライトの敵、レトロな色使い。ところがリロードしてみると驚きます。武器にはアイアンサイト、反動、手動と戦術的なリロードがあり、弾倉は戦闘中に捨てて素早く交換することも可能。ただし中に残った弾は失われます。敵は全員、実際に回避できる弾を撃ってくるので、生き残るカギは被弾に耐えることではなく、移動と立ち回り。反射神経に自信があれば、突っ込むのもアリです。オプションで傾き動作やジャム(弾詰まり)をONにすれば、2周目はさらにハードになります。
惨状を作り出す14の方法
武器庫は14種類の武器を収録。それぞれサブファイアを備え、部屋そのものを消し去りたいときのために使い捨ての特殊兵器も3種類用意されています。銃の中には、進行に合わせてアップグレードしたり上位版と交換したりできるものも。敵は肉と金属の肉片となって爆散し、その敵構成も油断を許しません。斧を投げるカルト教徒、自爆ドローン、メカタンク、火炎放射器の兵士。軽量な敵はキックで怯ませられ、足場さえ良ければ崖や溶岩へ蹴り落とせるのが、いつまで経ってもたまりません。6体のボスがエピソードの先に待ち構えており、彼らは静かに引き下がってくれません。
プレイ前に知っておくべきこと
ブーマーシューター初心者には難しすぎますか?
手厳しいですが、門外漢というわけではありません。難易度は調整可能で、コンティニューは無制限なので、レベルが崩れるまで挑戦し続けられます。エピソードがきつくなったら、ハブエリアで一息つくこともできます。ただし、死ぬとレベルの途中からやり直しになるため、穴や溶岩の上の足場ジャンプでミスをすると、進行を大きく失うことも。低めの難易度から始めて、リロードと回避のリズムを覚えれば、高みへの道は罰ではなく達成感になってくれます。
ストーリーはどんな内容?
プレイヤーはマーティア。眠れる神を死なせるため、暗いシタデルへと送り込まれたバトルシスターです。トーンはグリムなSFで、宗教的かつラヴクラフト的なイメージが特徴。長い説明よりも見たものから語られることが多く、結末は唐突に訪れます。ストーリーそのものよりも、不気味で暴力的な世界の雰囲気のほうが強く残る作品です。
サバイバル要素はどうなっている?
体力のほかに、血液・酸素・食料の3つのステータスメーターがプレイ中に減っていき、移動を続けつつ物資を管理することを迫られます。取引システムもあり、不要な資源を売って必要なものを買えるので、溜め込んだ雑多な品が弾薬や装備に変わります。戦闘の合間に一層の計画性を加えつつ、テンポは損なわれません。

















