$12.99COP BASTARDは買い?
COP BASTARDは、こんな人なら買い
- パズルもスキルもビルドもない、純粋な昔ながらのシューターが欲しい人
- 90年代のアクション映画と吹き替えの怪しい犯罪映画で育った人
- 一晩か二晩でクリアできる、短くて濃いセッションが好きな人
- 堂々とバカで暴力的な、それを自覚しているゲームを楽しめる人
スクリーンショット
VHSアクション映画さながらの撃ちまくり
このゲームは廊下と銃とヤクザだけの世界で、そこを一切ごまかさない。武器は6丁で、うち5丁は弾数制限つき。どれも威力は強烈で、ショットガンは部屋の向こう側にいる集団ごと吹き飛ばせるし、ウージーをスローモーションで撃ちまくれば純粋な虐殺だ。戦闘では火花、煙、蒸気、怒号が画面を埋め尽くし、その後の惨状こそがご褒美。血しぶき、弾痕、死体、爆発した植木鉢がそこら中に散らばる。
キルで「悪意メーター」が溜まったら、その使い道を自分で決める。スローモーションでトリックショットを狙うか、倒れた敵に狙いすました唾を吐いてHPを回復するか。1本でHP10、2本で25。早めに吐くか、じっと耐えるか。それがこのゲームのリスクとリターンのループで、見事にハマっている。
大阪、コミックパネル、そして好きになっちゃいけない刑事
カタシは本物のクズで、他人の命など何とも思っていない。ゲームもその設定を全力で押し通す。軽口を叩きながら人を吹き飛ばすのだ。
セリフは訛りの強い怪しい日本語で語られ、まさに90年代の吹き替え映画で聞いたあの感じ。それが逆に面白さを増している。ユーモアは本作の大きな見どころだが、好みが分かれるのは覚悟しておこう。
あらかじめ知っておくべきこと
キャンペーンの長さは?クリア後は何がある?
初回プレイはおおよそ3〜4時間で、だらだらと長引くことはない。エンドロール後にはハードモードがアンロックされ、さらに「エンドレス廊下サバイバルモード」では弾薬とHPを管理しながら武器を強化していく。リーダーボードのスコアを追って、あと数時間は遊べる内容だ。
難易度は高い?チェックポイントはどうなってる?
正真正銘、手強い。レベルは長く、チェックポイントはセッションをまたいで保存されず、死ぬと直前のチェックポイントに戻される。だから1レベルあたりしっかり30分以上は確保しておきたい。難しさは複雑なシステムからではなく、生き残ること自体から来る。敵がどこから来うるかに注意し、自爆テロリストには特に気をつけよう。
ジャンプ、ダッシュ、エイムはできる?
できない。それがポイントだ。移動は意図的に硬くシンプルで、歩く、しゃがむ、撃つの3つだけ。エイムもキャラクタービルドも凝ったギミックもなく、本作が敬愛する古のシューター精神を貫いている。スライディングや派手なアクションが欲しいなら別のゲームへ。純粋な撃ち合いが欲しいなら、まさにこれだ。
世界は破壊できる?
めちゃくちゃにできる。レベルは壊せるオブジェクトだらけで、銃撃戦はチンピラだけでなく環境もズタズタにする。撃つとタイルの壁が崩れ、ガラスや鉢は粉々になり、部屋は必ず惨状になる。マップが静的なものに感じさせず、撃ち合い一つ一つに重みが出ている。


















