Shadow Warrior 3: Definitive Editionのアートワーク$39.9969%賛否両論

Shadow Warrior 3: Definitive Edition 悪魔、刀、そして決めゼリフ

荒れ果てた日本を巨大な龍が逃げ回るなか、壁走りとグラップルで血みどろのアリーナを駆け抜け、弾丸と同じ速さでジョークが飛び交う。

Shadow Warrior 3: Definitive Editionは買い?

Shadow Warrior 3: Definitive Editionは、こんな人なら買い

  • 数晩でクリアできる、スピーディーで血なまぐさいシューターが欲しい人
  • 近接か銃撃かを選ぶのではなく、両方を混ぜて楽しみたい人
  • 壁走り、二段ジャンプ、グラップルフックで常に動き回らせてくれるゲームが好きな人
  • ジョーク入りのシューターが欲しい人。たまに外れるジョークは大目に見られる人
  • 挑戦が好きな人。キャンペーン後にはサバイバルモード、ハードコア難易度、残機制のヒーローモードが待っている

スクリーンショット

片手に刀、もう片方の手には全部

戦闘は刃と弾丸のミックスが基本です。群れに向けて銃を撃ちまくり、ダッシュで踏み込み、正確な刀の一撃で仕上げる。一番の見せ場はキルのあとに残るものです。倒れた悪魔にトドメの一撃を決めると、その体の一部を奪って、怒りと魔法の爆発とともにその力を敵の群れにぶち返せるのです。斬り倒した敵が次の波への道具になるので、戦闘は自分自身を肥やしながら続いていきます。暴力的で、血みどろで、スピーディー。そして隅に隠れるのではなく、混乱のど真ん中に居続けることが報われる作りです。

止まらない移動

じっとしている時間はほとんどありません。エアダッシュ、二段ジャンプ、壁走りが戦闘と戦闘をつなぎ、グラップルフックがあらゆる戦闘アリーナにルートを開いてくれます。戦闘の合間も、同じ道具で分断された大地を渡っていきます。谷間を振って越え、壁を走り、頭上で巨大なドラゴンが旋回している間も動き続ける。ペースは容赦なく、慎重に進むというよりアーケード的な疾走に近く、チェックポイントが頻繁なので死んでも痛くありません。床があってもなくてもいいシューターが好きなら、まさにその手のゲームです。

罠を使い倒すアリーナ

戦闘は、危険な構造物や起動できる仕掛けが並ぶアリーナで行われます。射撃と斬撃の上に選択のレイヤーが乗るわけです。敵の集団を罠のほうへ誘い込み、発動させ、レベル側に殺しの一部を任せる。敵は日本の民間伝承から来ており、古の侍の魔法と現代技術が並び立つネオ・フューダルな土地に巣食う妖怪たちです。トーンはダークなまま、ビジュアルは大胆でカラフル。これが魅力の一部で、殺そうとしてくるもので満たされた、明るく美しい世界なのです。

購入前に知っておくべきこと

キャンペーンのボリュームは?

短めです。通しプレイでおよそ5〜7時間、ストーリーは最初から最後まで一本道。ボリュームを膨らませるのはDefinitive Editionの追加コンテンツです。3つの新規バトルアリーナを備えたサバイバルモード、追加チャレンジと武器スキン付きのNew Game Plus、お気に入りのシーンをもう一度遊んだり取り逃したアップグレードポイントを回収したりできるチャプターセレクト、そして容赦ないハードコア難易度。1本のキャンペーンから数十時間を絞り出したい人には、そのためのゲームではありません。

友達と一緒に遊べる?

いいえ、本作は徹底したシングルプレイヤー体験です。前作には協力プレイがありましたが、Shadow Warrior 3ではドラゴン追跡ミッションのすべてが、プレイヤーとロー・ワン、そしてジラの間に留められています。リプレイ性はマルチプレイではなく、モードや難易度オプションから生まれる仕組みです。

ヒーローモードとは?

残機が限られた数しかないゲームモディファイアです。使い切ると進行状況は永久に失われます。残機を増やす方法は派手なトドメ攻撃を決めることなので、安全第一ではなくスタイリッシュに戦うことが求められるモードです。最も過酷な形で本作を遊びたい人のために、ハードコア難易度と並んで用意されています。

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