$9.99Portal 2は買い?
Portal 2は、こんな人なら買い
- 物理と勢いで解く一人称視点のパズルが好き
- 切れ味鋭い会話劇の物語コメディを楽しみたい
- フルサイズの協力プレイキャンペーンを遊ぶ友達がいる
- 人に解かせるテストチェンバー作りが好き
スクリーンショット
空間に2つの穴で考える
手にするのはポータルガンです。青い穴を1つ、オレンジの穴を1つ開ければ、もう床なんて飾りです。隙間を飛び越え、天井からキューブを落とし、ビームやライトブリッジを向き替えして道を開きます。反発ジェルや推進ジェル、エクスカーションファンネル、ハードライトブリッジといった新しい仕掛けが、部屋ごとのお題を次々と変えていきます。物理の方がいい仕事をしてくれるので、解法はごまかしではなく実力でつかんだ手応えがあります。
グラドスとウィートリーが待っている
ソロストーリーではアパーチャーサイエンスラボへ戻ります。草木に覆われたテストチェンバーから、見たことのない古い施設まで進んでいきます。グラドスがほめ言葉に見せかけたほめ言葉で進み具合を実況してくれます。おしゃべりな人格コアのウィートリーも登場します。逃走計画は壮大ですが、腕前はささやかです。乾いててほの暗い文章で、パズルの合間を掛け合いがしっかりつないでくれます。
2人専用のもう1つの物語
協力プレイには専用の物語とチェンバー、2体のロボット被験者が用意されています。2人でポータルを置いてスイッチを合わせ、キューブやジェルを運ばないと解けないパズルばかりです。作戦を立てて指さして、勢いをつけ損ねて笑います。2か所に立つだけでなく、一緒に考えることが求められるので、1部屋クリアするたびに共同作戦をやり遂げた気分になれます。
自作テストチェンバー
キャンペーンを遊び終えても、まだパネルと落とし穴が恋しくなります。付属の編集ツールで協力プレイ用のパズルを自作して、友達に苦しんでもらいましょう。使うのは同じポータルと物理とタイミングのセットで、出口の場所を決めるのは自分です。被験者への意地悪は任意ですが、伝統です。
テスト前に知っておくこと
初代 Portal を遊ぶ必要はありますか?
ありません。Portal 2 はポータルガンもアパーチャーサイエンスもグラドスも最初から紹介し直すので、単体で物語は完結します。初代を知っているとニヤリとする場面は増えますが、チェンバーが大きく複雑になるにつれてパズルが必要なことは全部教えてくれます。
パズルの難しさはどれくらいですか?
理不尽ではなくフェアな難しさです。新しい仕掛けは1つずつ登場するので、組み合わさる前にジェルもファンネルもブリッジもビームも覚えられます。じっと眺めて試して、勢いが狙い通りに決まったときは思いきり賢くなった気分になれます。
協力プレイはどんな感じですか?
2人用の独立したキャンペーンで、2体のロボット用の物語とチェンバーがあります。4つの手で解く前提の部屋ばかりで、2人ともポータルとタイミングを合わせる必要があります。いつもの相方とボイスチャットで遊ぶのにぴったりです。
本当に笑えますか?
笑えます。乾いた皮肉で、たまに物騒な笑いです。グラドスは丁寧にチクリと実況し、ウィートリーは早口でしゃべって物を壊し、古いアパーチャーの記録映像が研究所の奇妙な歴史を補ってくれます。



























