$14.99USAC: Code Breachは買い?
USAC: Code Breachは、こんな人なら買い
- ひとりでは進めない協力プレイが好き
- 部屋や書類、印から手がかりをつなぐのが好き
- 時間制限の中で謎を解く、会話たっぷりの連携がしたい
- 考える合間に銃撃戦もある、緊迫のサイバーパンク事件を追いたい
スクリーンショット
ふたりの隊員、ふたつの視点
ハイテク研究施設がなぜ沈黙したのかを調べる特殊警察部隊となり、ストーリーはふたりプレイでのみ進みます。それぞれにまったく違う視点が割り当てられるので、ひとりで解ける謎はほとんどありません。ひとりが読み、見て、手がかりをつなぐ間、もうひとりが進んで道を開き、カバーします。とにかく会話がものを言います。自分の画面にあるものが相方の画面にあるとは限らず、はっきり言葉にして、一緒に試して進めていきます。
壁に手がかり、時間に追われる
難しさは集めた情報量で変わるので、丁寧に探すほど後の戦闘や時間制限の場面が楽になります。画面表示で答えを教えてくれることはありません。ヒントは現場や書類、壁の印などに隠れていて、気づいて読む必要があります。調査の合間にはロボットや地雷、厳しい制限時間のあるアクションが挟まり、操作は約1時間のソロの訓練パートで覚えられます。一度クリアしてもっとしびれたいときは、クリア時間を計るクロックモード、失敗すると作戦が最初からやり直しになるリアルモードに挑めます。
協力プレイの仕組みは?
ストーリーには固定の相方が必要?
はい。ストーリーはきっちりふたり用に作られていて、相方もゲームを持っている必要があります。マッチング機能はないので、まずスチームでフレンドを誘うか、開発者のディスコードにある相方募集チャンネルで探してみてください。ソロで遊べるのは訓練パートだけです。
ひとつの画面やローカル接続で遊べる?
ふたりの視点があえて違う作りなので、画面分割には対応していません。同じネットワークにつないだパソコン2台で、オンラインと同じ形で遊びます。自分にしか見えないものを言葉で伝えるのが仕事の半分なので、ボイスチャットはやはり必要です。
ふたりの役割はどう違う?
ひとりはハッキングや道具、重装備寄りを担い、もうひとりは先に進んで書類を読み、通路を開きます。つまり常に分担です。ひとりが暗号を見つけ、もうひとりがバルブを回します。繰り返し遊ぶなら役割を交代するのがおすすめで、2周目はかなり違った感触になります。
難しさはどれくらいで、コツは?
事件資料のような難しさです。集めた情報が少ないほど戦闘や時間制限の謎が厳しくなり、判断によっては状況が悪化することもあります。部屋はしっかり探し、書類は全部読み、エネルギーと弾薬を管理して、動く前に作戦を話し合ってください。チェックポイントは多めなので、失敗の代償は一夜まるごとではなく時間ですみます。
追加モードは何のため?
クロックモードは作戦にかかった時間を正確に計るもので、スピードランや仲間内の再戦向けです。どちらも同じストーリーを使うので、施設を知ってからの2周目以降の挑戦として楽しんでください。

















