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五つのアビス、五つの個人的な地獄
地上で支配した各王国の地下には、それぞれアビスが広がっています。メロウヒルズ、エバーナイト、ヘヴンズピーク、ゴールデンホールズ、そしてルボリアン砂漠です。王国を征服し、その支配者を追放するとポータルが開き、あとは地下へ降りるだけ。かつて倒した勇者たちはそこに囚われており、その罪にふさわしい仕方で罰を受けています。大食漢のメルヴィンは爆発するまで食べ続け、強欲なゴールディーは自らの狂った使用人たちに砕かれる黄金像になり、エルフの悲劇はオベロンの演劇で嘲笑されるという具合です。アンデッドの住人たちは襲いかかり、地上のあなたの支配をも脅かします。そこで地下に降りて彼らを叩き潰し、勝手気ままな農民たちを力ずくで家へ連れ戻すわけです。
小さな恐怖の大群
このゲームの心臓部はミニオンたちです。ブラウンは真っ直ぐ突撃し、レッドは遠距離から火を投げ、グリーンは姿を消して背後から突き刺し、ブルーは他のミニオンなら溺れてしまう水中を泳ぎ、倒れた仲間を蘇らせます。指差せば大群が殺到し、手の届くものなら何でも叩き壊し、略奪し、盗み出します。まともなヘルメットを見つけてかぶったときの歓喜の悲鳴といったらありません。命のエッセンスを集めて大群を増やし、ハイヴから召喚して、正しい種類のミニオンを正しい場所に配置する必要のある罠やパズルへと送り込みます。歴戦のミニオンを失うのはこたえます。たとえゲームが「主人のために死ぬことは名誉」と主張していても、です。
あなたはどこまで悪くなれるか
このゲームはシンプルな問いを投げかけ、その答えをすべての決断に委ねます。あなたはどこまで堕落できるのか? 普通の暴君にもなれるし、見事に専制的な暴君にもなれます。農民を恐怖で支配し、村を略奪し、恐怖政治を敷くもよし、もう少しおとなしい悪に留めるもよし。村人たちはそれに応じて平伏したり、挨拶したりします。ストーリーもその路線を全開にしていて、間抜けな勇者、悪魔的なハーフリング、狂ったユニコーン、そして自滅的なまでに明るく甘ったるい世界といったファンタジーのクリシェを容赦なく風刺します。ブラックユーモアこそがこのゲームの醍醐味。絶対的な権力は絶対的に腐敗させる、その過程には百人の小さな足音がついてくるのです。





















