Overlord IIのアートワーク$9.9989%非常に好評

Overlord II 悪役の楽しさは、かつてないほど笑える

混沌ミニオンの大群を指揮し、帝国を蹂躙し、人類を奴隷にするか全部燃やし尽くすかを選ぼう。

Overlord IIは買い?

Overlord IIは、こんな人なら買い

  • 一度でいいから悪役を演じたい、しかも本気でやらせてくれるゲームが欲しい
  • 自分で剣を振るうより、大群を指揮するほうが好き
  • ファンタジーを皮肉るファンタジー、しかも本当に面白い文章が読みたい
  • 2000年代半ばの個性豊かなアクションRPGに弱い
  • 村を救うより、村を奴隷にするほうが性に合う

スクリーンショット

最悪で最強の小さな手下たち

ミニオンはこのゲームの心臓部で、4種類の個性を持つ。ブラウンは牙と拳で突撃し、レッドは遠距離からファイアボールを投げ、グリーンは暗殺者のように忍び寄り、ブルーは戦闘から離れて、剣を顔で受け止めて倒れた仲間を蘇生させる。指先一つでミニオンたちを戦場に駆り立て、倒した敵から武器を奪わせ、民家を漁って財宝を掠め取り、戦争兵器を操らせ、敵キャンプに潜入させることもできる。終盤にはオオカミ、サラマンダー、クモに乗って戦場へ繰り出す。前作の連中より賢くて口も悪くなり、名前までついている。あらゆる破壊活動を心から楽しんでいるのだ。何匹か失うのは悲しい。でも、その損失の原因を作る姿を見るのはもっと笑える。

奴隷にするか、燃やし尽くすか

あらゆる征服には道徳的選択がついてくる。「道徳的」という言葉を一番緩い意味で使ってだが。ドミネーションを選べば人類はあなたの玩具になる。村ごとに、いやいやながら労働力が新しいネザーワールドの建設費を支払ってくれる。デストラクションを選べば、都市も森も帝国軍のキャンプも、変な目で見ただけで丸ごと更地にできる。どちらにせよ、魔法と魔法の生物を収穫する傲慢な政権「グロリアス帝国」は、あなたの土地から追い出される運命だ。燃えやすい大隊を一つずつ、丁寧に。犠牲者リストは兵士だけにとどまらない。イエティ、ヒッピーなエルフ、村人たち、そして妙に可愛くて腹立たしい先住種まで。このゲームはあなたを英雄だとは一度も偽らない。それがこの作品のジョークなのだ。

真顔を保てないストーリー

プレイヤーは不穏な才能を持つ子供としてスタートし、新しいダークマスターへと成長する。そして巨大なネザーワールドの復活と悪の塔の内装整備に取り掛かる。道中では3人の愛人たちを口説くことも忘れずに。ストーリーはファンタジー全般、そして「英雄的帝国」をこっぴどに揶揄するパロディだ。敵はどう見てもローマではない帝国で、その兵士たちは世界一みっともない方法で逃げ出す。文章の切れ味が良く、風刺はきちんと刺さる。トーンはニヤリと笑うダークファンタジーのまま、良質な音楽とグレードアップした悪の拠点が支える。溶岩の川と滝付きで。この物語のテーマは「次に何が起こるか」を知ることであり、次に起こることは、たいてい何かが燃えていることだ。

ゲームでは何をするの?

自分で戦うの?それともミニオンに指揮させるだけ?

両方ですが、本当の武器は大群のほうです。三人称視点で自分の武器も振りますが、このゲームの本質はミニオンたちを敵や謎解き、地形の上になだれ込ませること。自分のアクションはシンプルで、楽しさは4種類のミニオンをそれぞれの役割に応じて操り、彼らがどう切り抜けるかを眺めることにあります。

前作のOverlordを先にプレイする必要はある?

ありません。ストーリーは単体で完結しています。プレイヤーは新たなオーバーロードとして権力を握っていく存在で、ミニオンの操作方法も前作より丁寧に説明してくれます。原作を知っているとニヤリとできる場面が少し増えますが、必須ではありません。

友達と一緒に遊べる?

このゲームはシングルプレイの冒険として作られていて、それが一番楽しい遊び方です。自分のペースで悪の帝国を運営するのが魅力のすべてなので、ソロキャンペーンとして楽しむのがおすすめです。

実際どれくらい悪くなれる?

設計上、かなり悪くなれます。プレイスタイルは2つ。村人が奴隷の労働力になるドミネーションと、代わりに村ごと焼き払うデストラクションです。英雄的なルートは存在せず、一番マイルドな選択肢でも人々を奴隷にすること。コメディ作品なので残酷さは笑いのネタとして描かれますが、善人であれとは一言も要求されません。

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