$5.99 (−80%)Dungeons 3は買い?
Dungeons 3は、こんな人なら買い
- 罠だらけのダンジョンを築いて、ヒーローが引っかかる様を見たい人
- 絶え間ないジョーク、メタ発言、ポップカルチャーのネタを楽しみたい人
- 友人一人と協力プレイでキャンペーンを進めたい人
- 前からヒーローのほうがうっとうしい側だと疑っていた人
スクリーンショット
自分だけのダンジョンを掘って、築いて、運営する
すべては地下から始まります。ゴブリンの作業員が大地にトンネルを掘り進み、どこに何を置くかはあなた次第。寝る部屋、食べたり飲んだりする部屋、工房、そしてヒーローが曲がり角ごとに踏みそうな罠。部屋によっては最低サイズや特定の設備が必要で、扉で閉ざされた部屋は効率が上がるなど、レイアウトが実際に重要になります。
クリーチャーの陣営を3つ受け入れますが、それぞれ要求が違います。ホードは酒場で飲みたい、悪魔はマナで浴場に入りたい、アンデッドは神殿で祈りたい。そして全員、チキンと寝床が欲しい。放置しすぎるとストライキを起こし、要求が満たされるまで完全に何もしなくなります。掘りすぎると金やマナ、永遠に金を生み出すダイヤの鉱脈に当たることも。クモを見つけるかもしれません。それがまた面白いのです。
戦いを地上へ
ダンジョンだけでは帝国とは言えません。戦力が整ったら地上へ送り出し、そこからはゲームのリアルタイムストラテジー部分が始まります。オーバーワールドを軍を率いて進み、進む先の大地を腐敗させ、ヒーロー風、可愛い系、ユニコーン型を問わず何でも排除していきます。
地上の世界から引き抜いたダークエルフの神官、タリヤが副官として軍を率い、あなたは快適な本拠地から作戦を指戦を指揮します。拠点では、ヒーローが時折ダンジョンに侵入してダンジョンの心臓を狙ってくるため、防衛と罠の見せ場です。2つの層は互いに影響し合います。地上への襲撃が資源をもたらし、資源がダンジョンを成長させ、強くなったダンジョンがより大きな軍を支える。キャンペーンは20ミッション、プレイ時間は20時間以上で、新しいメカニクスは一歩ずつ段階的に導入されます。
悪は友と一緒のほうが楽しい
シリーズ初めて、キャンペーン全体を2人での協力プレイで進められます。友人と悪の帝国運営を分担して、片方がダンジョンを掘って管理し、もう片方が軍を指揮するのもよし、両方の層に一緒に取り組んで、ヒーローの反撃に合わせて連携するのもよし。
おしゃべりしながら遊ぶのにぴったりのゲームです。テンポは会話の余裕があるくらいゆったりしていて、語り手が実況を続け、計画は笑い話になる形で崩れていきます。キャンペーンだけでは足りなければ、対戦も可能で、片方がダンジョンマスター、もう片方がヒーローを担当します。セッションは簡単に始められ、システムの習得も容易で、言い争いのネタも豊富。まずは最後の敗北がどちらのせいかから始まるでしょう。
ひとりで遊べる?
ひとりで遊べる?
はい。20ミッションのキャンペーンは単独で完結するシングルプレイヤー体験で、そのほかにランダム生成のレベルや、自分でダンジョンとオーバーワールドを構築するスカーミッシュ風のプレイもあります。気分を変えたければ、ヒーロー側からひとりで遊ぶことも可能です。協力プレイは望めばあるもので、必須ではありません。
ストラテジーゲームが得意である必要はある?
おそらく不要です。システムは意図的にシンプルで、クリーチャーの役割はタンク、アタッカー、ヒーラーといった大まかなもの、欲求も食べ物、飲み物、寝床に集約されます。キャンペーンはメカニクスを段階的に教えてくれ、細かいマネジメントをしなくてもクリア可能。難しいミッションや一部のDLCでは丁寧なユニット操作が報われますが、ジャンルの中では参入障壁は低めです。
ゲームのボリュームは? 繰り返し遊べる?
キャンペーンは20ミッションで20時間以上。さらにランダム生成のレベルにより毎回違う展開になり、実験できる部屋や固有アビリティも豊富です。軍の編成を変えたり、罠重視の守り構築や地上への積極的な襲撃など、悪のスタイルを毎回変えて試す余地が十分にあります。



























