$4.99 (−75%)Dungeons 2は買い?
Dungeons 2は、こんな人なら買い
- 勇者ではなく、たまには悪役を演じてみたい人
- Dungeon Keeper が好きで、この定番の新解釈を求めている人
- 自分を真面目に見せないゲームが好きな人
- 拠点を築き上げ、それを侵略者から守り抜くのが好きな人
- 難しいより、覚えやすいストラテジーを求めている人
スクリーンショット
自分だけのダンジョン経営
地下では、あなたが悪の支配人です。突き出た鼻で岩を掘り進めながら、金をどこに使うか、どの部屋を掘るか、侵入してくる勇者をどこで罠に掛けるかを決めていきます。研究用の作業場、訓練用の闘技場、醸造所、ボロボロになったモンスター用の病院。どの部屋にも役割があり、そして配下のクリーチャーたちは仕事に対して好き勝手な意見を持っています。研究してほしいときにビールを飲み、掘るべきときに昼寝をする。そんなときは「恐怖の手」で首根っこを掴んで作業現場へ放り投げ、どうしようもない奴にはピシャリと一発お見舞いしましょう。自動で回り出すダンジョンを作り上げ、勇者がやってきたらタワーディフェンスのように入り口を守り抜く。この静かな半分こそが、本作の魅力のひとつです。
地上への戦争
地下だけでは物足りません。軍勢が整ったら階段を駆け上がり、陽光の下で本格的なリアルタイムストラテジーを展開します。クリーチャーを選び、攻撃を命じ、人間の美しい都市を廃墟に変えるのです。地上では「恐怖の手」の使い方が変わり、ミニオンを運ぶ代わりに対象を指定したコマンドや魔法で戦局を傾けます。このパートはホードとデーモンの2勢力で振る舞いが異なり、それぞれ固有のクリーチャー、部屋、アップグレードを備えているので、2周目も1周目の繰り返しには感じられません。掘って、増やして、強化して、そしてモンスターたちが地面の穴から溢れ出し、誰かの午後を台無しにするのを見届ける。シンプルで、何度でも味わえるループです。
悪の企業、繁盛中
経営シミュレーションが好きなら、これは悪役の経営計画書そのものです。テーマパークの来園者を追い払う代わりに勇者を迎撃し、満足度の代わりに採掘した金、訓練したモンスター、征服した王国が成績になります。施設は壁が近い場所に配置しないと作業が遅れてしまう。レイアウト、スタッフ、着実な成長。優良な経営ゲームと同じ快感ですが、スタッフはオークとデーモンで、顧客満足度の指標は地上がどれだけ燃え広がっているかというわけです。
友達と遊べる?
マルチプレイは今でも遊ぶ価値がある?
LANまたはオンラインで最大4人まで参加できる対戦モードが4種類あります。マップ上で征服と殺戮を競い、ポイントを奪い合うダンジョンロードたちのレースです。マッチングで見知らぬ相手を探すより、試合を取り決められる友達と遊ぶのが一番楽しめます。
ユーモアは実際どんな感じ?
あからさまにバカバカしく、ネタの引用がぎっしりです。ストーリーはファンタジーの小説、映画、テレビ番組をこき下ろし、ジョークの大半はナレーターが担当します。ゲーム全体が笑いを狙って書かれているのです。特にナレーターは見どころで、乾いた語り口でどこにでも現れ、「究極の悪」がサボっているとすぐ指摘してくれます。ポップカルチャーのジョークが絶え間なく続くのが、楽しいというより疲れそうだと感じるなら、それだけは事前に知っておくべき点です。
キャンペーンのボリュームは?
ストーリーミッション全体でおよそ20時間、1ミッションあたり約1時間です。うち3つのミッションではデーモン勢力に切り替わります。2勢力は十分にプレイ感が違うので、反対側でプレイすれば新しいクリーチャー、部屋、アップグレードを学ぶ楽しみが待っています。



























