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神話と童話から来た船長たち
毎回のランは船長選びから始まります。そして船長ごとにプレイスタイルがガラリと変わります。ドロシーは仲間のクエスト達成を助け、ドラゴンマザーはミステリアスエッグを持ち、その孵化の結果がゲーム全体を左右します。ゲッペトはおもちゃの一座を率い、インディアナクローンは自分の最強宝物3つをコピー。新しい船長は毎月追加されるので、ラインナップはどんどん増えていきます。各ゲームではランダムに3人から選べる仕組みで、ランの新鮮さが保たれます。どの船長を引くかで、どんなクルーを組むべきかが決まるのです。
毎ラウンドのクルー作り
各ラウンドではキャラクターを募集し、スペルを唱えて次の戦闘に備えます。そして開戦前にカードを慎重に配置。並び順が重要です。カードを盤面のどこに置くかで戦いの行方が変わります。ゲームが進むにつれてクルーを強化し、キャラクターのコピーをボーナスに使い、キャラの能力と組み合わさる宝物を見つけていきましょう。バフは盤面に固定できるので、キャラを入れ替えても効果が消えません。最強カードは終盤に登場し、中にはラン全体をそれ中心に組む価値のあるレジェンドのクルーもいます。
シナジーと陣営
どんな一風変わったキャラでもクルーを率いることはできますが、最強の盤面は一本の道を選んで突き進んだ先にあります。陣営ごとに特徴が違います。宝物を愛するドラゴン、スペルで強化されるメイジ、戦闘中に追加キャラを召喚するトイなど。ゲーム開始前には、船長のコレクションリストからエリートカード12枚を選び、それがプールに混ざって引けるようになります。この事前のデッキ構築こそが戦略の核心で、良いランと最高のランを分けるポイントなのです。

















