$19.99The Bazaarは買い?
The Bazaarは、こんな人なら買い
- 変なビルドを考えて、自動で動くのを眺めるのが好き
- 毎回新しい作戦を求められるローグライクが好き
- 自分のペースで遊べるプレイヤー対戦がしたい
- 機械や不思議な伝承が混ざったカラフルなファンタジーが好き
スクリーンショット
戦うボード作り
ランのはじまりはヒーロー1人と空っぽのボードから。ショップで武器やスキル、道具、ポーションを集めて埋めていきます。一点を重い一撃に磨き上げるのも、パーツ同士をつないで回り続けるエンジンにするのも自由自在。戦闘は自動で進みますし、負けた画面を見ればだいたい原因もわかります。立ち上がりが遅かったのか、火力が足りないのか、粘れなかったのか。
毎回変わる市場
バザール自体が、魔法と機械と古い秘密が交わるカラフルな交差点です。ショップをのぞき、商人や変なマシンと出会い、買うか売るか、強化するか見送るかを選んでいきます。アイテムも組み合わせも何百通りあるので、判断はまず迷います。今の堅実な一手を取るか、つながる一品を待つか。その小さな取捨選択の積み重ねこそこのゲームの核で、品ぞろえが同じになるランは二度とありません。
時計なしの対戦
ここに共通のタイマーはありません。ショップもイベントもモンスター戦も強化も、ぜんぶ自分のペースで進められますし、途中で抜けて後から戻っても大丈夫です。それでもライバル戦はしっかり効いてきます。対戦相手は、実際のプレイヤーが自分の旅で残したビルドなので、考える楽しさと工夫の読み合いが残ります。遊び心地は穏やかで、考えるところはじっくり、ボード同士がぶつかると一気ににぎやかになる。そんな対戦ゲームです。
戦いの合間の物語
旅は戦うだけではありません。ヒーローごとにフルボイスの出会いが用意された別の旅があり、気さくな商人からロボットの革命家たち、腹の読めない不思議な力まで登場します。世界はずっと明るくて奇妙で、ハイテクなファンタジーに伝承がぎっしり。1ランごとに少しずつ味わえます。ビルド目当てで入って、次の寄り道が気になってつい長居してしまいます。
知っておきたいこと
1回のランはどう進む?
まずヒーローを選び、ショップやイベント、モンスター戦を回りながらボード用のアイテムを集めて強化します。生き物やライバルのビルドと組んだら、バトルは自動で解決します。勝敗を分けるのは準備です。何を買って、いつ売って、効果をどう組み合わせて、どこで思い切って方向転換するかです。
他のプレイヤーと同時に対戦する?
いいえ。対戦相手は実際のプレイヤーのランから来たビルドですが、みんな自分の予定で遊んでいます。ロビーで待ったり時間を合わせたりは不要です。気楽に考えながら、人の工夫が相手という試しがいのある組み合わせを楽しめます。
ヒーローで何が変わる?
ヒーローごとに戦い方が違い、使えるアイテムや組み合わせ、バザールでの道のりも別々です。新しいヒーローを覚えるのは、新しいコンボと勝ち筋を覚えることと同じです。だから繰り返し遊んでも見た目だけ変えた同じパズルにならず、新鮮さが続きます。
戦略のほかに物語もある?
はい。ヒーローごとに別の旅があり、何百ものボイス付きの出会いと個性豊かな登場人物が待っています。世界は魔法と機械と古い秘密が混ざり合い、旅して、買い物して、戦うランを重ねるうちに伝承が少しずつ見えてきます。

















