$9.74 (−35%)Batomon Showdownは買い?
Batomon Showdownは、こんな人なら買い
- 考えること自体が本体のオートバトラーが好き、戦いはおまかせでOK
- 生き物を集めて、ぶっ壊れコンボやシナジーを探すのが好き
- タイマーなしの対人戦を、ゆるく短時間で遊びたい
- ネコやイヌ、ウマ、ドラゴンのかわいいドット絵が好き
スクリーンショット
ヘンテコなチームを組む
バトモンを買って6つの枠に並べ、トリンケットやアイテムを持たせたら、あとはおまかせで戦います。おもしろさは組み合わせにあります。力を引き出し合うアビリティ、計画をゆさぶるエンカウント、そして忘れられそうなネコやイヌやドラゴンが一気にエースになるコンボ。1ランは短めのターン制なので、試して、負けて、また直してと気軽にいじれます。
自分のペースで対人戦
どの試合も、他のプレイヤーが作ったチームとの非同期対戦で、タイマーはありません。ゆっくり編成を考えてスタートを押して、自分のアイデアが相手のアイデアに通用するか見届けます。世の中には無限に近いほど個性的なチームがあるので、毎回よそのお弁当を開けるみたいなワクワクがあります。きれいにまとまっていることもあれば、ガブッとやられることもあります。
1体を常識外れに育てる
どのバトモンも伸びしろだらけです。アビリティとトリンケットとアイテムを積み上げれば、気弱なお荷物が、朝ごはん前に盤面をなぎ倒す怪物に変わります。ループを見つけて、クールダウンを縮めて、数字を盛りまくって、覚えたてのメタを自分で壊す。そんな理論づくりが大歓迎のゲームです。決まったときは勝ったというより、してやったりという気分になります。
トレーナーを変えてルールを変える
トレーナーは見た目だけではありません。変わり者のムシとりからドラゴン使い、バトモンに新しいタイプを料理するシェフまで、1体ごとにゲームをひっくり返すアビリティを持っていて、毎回ちがう道に誘います。何を買うべきか、どんなコンボを狙えるか、その日のおふざけの方向性はトレーナー選びで決まります。ドット絵はかわいく、色はカラフルで、ずっとファミリーフレンドリーです。
遊ぶ前に知っておくこと
1回のランはどう進む?
まずトレーナーとリージョンを選んで、6枠分のバトモンを買い、トリンケットやアイテムを持たせたら、他のプレイヤーのチームと非同期で対戦します。ラウンドの合間に買い物をして、配置を直して、シナジーを追います。負けるとライフが減り、勝つとスターが増え、10勝を目指してチャンピオンを狙います。
対人戦って疲れない?
あまり疲れません。相手は目の前にいる生身の対戦相手ではなく、他のプレイヤーが作ったチームですし、選択を急かすタイマーもありません。考えて、並べ替えて、保存して、また後で続きから遊べます。短時間で気楽に試したいときにぴったりです。
トレーナーで何が変わる?
トレーナーごとにちがうアビリティがあって、チームの狙い目ががらっと変わります。ムシ編成が輝くランもあれば、ドラゴンが主役のランも、シェフがタイプを書き換えちゃうランもあります。新しいゲームを覚え直さずに新鮮なランを遊びたいなら、トレーナーを変えるのが一番の近道です。
どのバトモンでも強くなる?
はい、そこがポイントです。アビリティやトリンケット、アイテム、盤面の強化で、序盤のつなぎのはずがエースに育ちます。売りかけた1体がチームを背負って立つときが、一番の名場面になります。

















