基本プレイ無料Card Hunterは買い?
Card Hunterは、こんな人なら買い
- ダイスとミニチュア、そして気の強いゲームマスターがいるテーブルゲームの夜の雰囲気が好き
- 作戦は大事だけどカードの引きが自分を謙虚にしてくれる、そんなタクティクスが好き
- ひとりでもじっくり進められて、ソファに仲間を並べて分かち合えるキャンペーンが欲しい
- ビルドをいじり回すのが好き。戦利品のたびにデッキが組み変わるから
- リーグとシーズンを登っていく対戦モードが欲しい
スクリーンショット
装備がそのままデッキになる
デッキ構築画面で悩む必要はありません。パーティが手に入れたアイテム一つひとつ、剣でも盾でもブーツでも、それぞれ専用のカードを持っていて、装備するとそのカードがそのキャラクターのデッキにシャッフルされて入ります。優れた刀剣なら強力な攻撃1枚と、いまいちのカード2枚がセットで付いてくることも。呪われたアミュレットなら、強力な効果とセットで欠点までおまけについてきます。つまりどの戦利品を拾うかも、実はデッキ構築の判断そのもの。兜を付け替えるだけで戦士の戦い方がガラッと変わることもあります。冒険に出て装備を集め、その装備が知らないうちに戦術を作り直す。実に巧妙なループです。
テーブルの上で繰り広げるバトル
戦闘はグリッド状のボード上でターン制に進み、移動も攻撃もブロックも特殊な技も、すべてカードで行われます。立ち位置は手札の質と同じくらい重要で、ダイスがその日のお告げのように結果を左右します。一ターンの行動で勝敗が決まる綱渡りのような戦いもあり、作戦を練り、臨機応変に対応し、ときには祈るしかありません。ゲームマスターのゲリーは段ボール製のミニチュアを並べ、どこか得意げに戦局を見守っています。手描き風のグラフィックのおかげで、深夜2時にひとりでプレイしていても、まるでキッチンテーブルでのゲームナイトにいるような気分になれるのです。
仲間と机を囲めばもっと楽しい
キャンペーンは最大2人の友人との協力プレイで進められ、Cardhuntriaの危険も戦利品も分け合えます。そうなるとゲームの味わいが変わります。自分の手札を静かに眺める代わりに、左の通路は誰が行くか、どっちのプリーストはもっと回復を積むべきじゃなかったか、といった議論が始まるのです。戦いが最後の一ターンに持ち込まれたとき、隣に「うへぇ」とうめく相手がいるのは楽しさの半分を占めます。そして、仲間同士で殴り合いたくなったときのために、カジュアルマッチ、ランクプレイ、定期開催のリーグが用意されています。Graveyard Gambolのようなテーマ付きのものも含めてです。
始める前に知っておくべきこと
ひとりで遊べますか?
はい。メインのキャンペーンは完全なシングルプレイの冒険で、最初から最後までひとりで攻略している人もたくさんいます。友人1、2人との協力プレイも用意されていますが、キャンペーンのどこにも複数人が必要な場面はありません。
運が戦闘を左右する割合は?
ほとんどのタクティクスゲームより大きいです。どれだけ上手くプレイしても、カードの引き順やダイスの出目で戦局がひっくり返ることがあり、勝てるようになる前に理不尽に感じる戦いもいくつかあります。準備が勝利を保証するゲームを求めているなら、その期待は少し抑えておくのが吉。悪い手札からの挽回を楽しむタイプなら、どんぴしゃのゲームです。
キャンペーンを終えた後も遊ぶことはありますか?
たくさんあります。追加のアドベンチャーセットが用意されていて、Acquisitions Incorporatedの面々が登場するストーリーや、Expedition to the Sky Citadelでのロボット侵略、Attack of the Artifactsでの先史時代の怪物たちが待っています。対戦面でも、ランクマッチと定期開催のリーグが絶えず入れ替わるので、新しいシーズンはそう遠くない先にあります。
どんなキャラクターを作れますか?
パーティはおなじみの役割で構成されます。頑丈な戦士、機敏なウィザード、サポート役のプリーストで、選択肢にはドワーフやエルフもいます。ただしクラスは話の半分にすぎません。どのカードを引けるかは装備で決まるからです。同じ戦士でも装備を変えれば別の戦い方に組み直せますし、パーティの組み方も有効な選択肢が数多くあります。





























