$19.99MycoRelicは買い?
MycoRelicは、こんな人なら買い
- 公平な難易度と手厚いショートカットのあるソウルライクを求めている人
- ひとつのクラスに縛られず、その場でビルドを組み替えて楽しみたい人
- 洞窟、神殿、ミニダンジョンが隠された島の探索が好きな人
- 回復してくれたり、タンクをしてくれたり、うっかり火をつけたりしてくれる友達がいる人
- アーリーアクセスで内容がまだ成長途上であることを受け入れられる人
スクリーンショット
死んだ機械の中のキノコ
プレイヤーは、とっくに死んだロボットの錆びた残骸を操るキノコです。このひとつのアイデアがすべてを貫いています。敵は部族制のキノコロボット、装備は廃墟と化した鋳造所からのサルベージ品、そして世界は巨大キノコがコンクリートや鉄板を飲み込んだポストアポカリプスの島。ビジュアルはローポリのスタイライズドで、荒廃した設定の上に彩度の高い色が乗り、戦闘が始まった瞬間にダイナミックな音楽が膨らみます。見た目は陽気、その内側は荒々しい。この組み合わせが実に効いています。
体のパーツで作るビルド
クラスというものはありません。装備した手足が各ステータスの上限を決める仕組みで、新しい腕や脚はステータスの上限であると同時にビルドの決断でもあります。頑丈さと引き換えに攻撃力を取るか、生存力と引き換えに魔法威力を取るか。武器はそれぞれ固有のモーションとステータスを持ち、片手剣から弓、大剣、魔法まで揃い、防具が残りをカバーします。より良いパーツを見つけたら? 休息地点でビルドを丸ごと付け替えて、別の遊び方を試しましょう。実験にかかるコストは、戻り道の徒歩だけです。
容赦ない、それでいて丁寧な戦闘
これはソウルライクで、実際その通りに遊べます。敵対する部族や島の生物相手に回避、ガード、パリィを繰り出し、スタミナを管理し、ボスのモーションを身をもって覚えていくことに。ボスは何度も挑戦が必要で、死ぬと通貨を賭けたままチェックポイントへ送り返されます。その痛手を和らげるのがレベルデザインです。ショートカットが豊富で、死んでも長い徒歩を強いられることはめったにありません。それでもボスが倒せないときは、勝利後に再召喚のノードが現れ、好きなだけ何度でも戦えます。
友達と遊ぶともっと楽しい
友達のワールドに参加して、自分のキャラクターとアイテムを持ち込み、役割分担ができます。一人が回復、一人がタンク、一人は敵の背後へ回ってクリティカルを狙う。あるいは四人全員が近接武器を握って、どうなるか見てみるのも一興。パズルもダンジョンもボスも、協力プレイの対象です。

























