$24.99Mortal Sinは買い?
Mortal Sinは、こんな人なら買い
- ただ振り回して倒すだけでなく、本格的なコンボの深みがある一人称近接戦闘が欲しい人
- 短くまとまって、毎回少しずつ違うローグライクのランが好きな人
- 新しいクラスの解放と、そのプレイ感の激しい違いを楽しみたい人
- ゴアを警告ではなく魅力として楽しめる人
- システムを飲み込むまで少し我慢すれば、その後はたっぷり楽しめる人
スクリーンショット
格ゲーのように遊べる近接戦闘
戦闘は勢いが命。攻撃、ダッシュ、キックをつなげてクラス固有のコンボを組み立て、大ダメージは連打ではなくそのチェーンの中にあります。どのクラスにも固有のコンボリストがあり、ゲームがそれを表示してくれるので、画面にピン留めして訓練用ダミーで流れるようにできるまで練習できます。うまく決まれば敵は壁に吹き飛び、手足をもがれ、もう脅威ではなくなります。雑に戦えば一気に囲まれます。テンポは慎重な一対一の決闘というより、高速アリーナバトルに近いもの。強く叩き、動き続け、敵に息をつかせないこと。
ランごとに組み直される悪夢
各降下では、手作りされた数百の部屋から手続き生成されるマップを進み、ランダム化されたクエストが強力な報酬を用意しています。ルートを選び、クラスを選び(大剣のバーサーカーと銃を持つパイレーツはまるで別物)、そのランで手に入る武器、防具、エンチャントを積み上げてビルドを作り上げます。レアな戦利品と、もっとヤバい何かを隠す秘密のプラットフォーマーゾーンもあり、見た目は大胆なコミック調。複数のビジュアルモードとカラーパレットで好きにアレンジできます。ランはエンドレスで、毎回違う展開になります。
始める前に知っておくべきこと
覚えるのは大変?
システムは最初のランでは何も説明してくれないので、そこでつまずく人がいます。数ラン遊んでみて、クラスのコンボリストを確認し(Escで開けて画面にピン留めできます)、ハブのダミーで練習しましょう。操作が手に馴染めば、ゲームは一気に面白くなります。
強くなるにはコンボを覚える必要がある?
強く立ち回るには、はい。基本的なオートコンボはありますが、大ダメージは攻撃、ダッシュ、キックを手動でつなぐことで生まれます。入力ベースの戦闘が面倒だと感じるなら、このゲームは合わないかもしれません。

















