Mortal Shellのアートワーク$29.9967%賛否両論

Mortal Shell 死者をまとい、石となれ

落ちた戦士の身体をまとって戦う、シビアなアクションRPG。一撃一撃を慎重に見極め、戦い方を身をもって学んでいく。

Mortal Shellは買い?

Mortal Shellは、こんな人なら買い

  • 短く、焦点の絞られた、一つの強いアイデアで作られたソウルライクが欲しい人
  • 一振りごとに覚悟が要る、重く慎重な戦闘が好きな人
  • アイテムの説明文を集めて解き明かす、難解なダークファンタジーの世界観を楽しみたい人
  • 地図なしの霧の世界で迷うことにも耐えられる人

スクリーンショット

死者をまとう

プレイヤーはまず、生きても死んでもいない抜け殻として始まります。そしてこの世界には、本物の体があちこちに転がって待っています。モータルシェルを見つけて乗り移れば、その戦士の戦い方をそっくり引き継ぎます。体力やスタミナ、得意なことがそれぞれ違うので、シェルを切り替えるだけでプレイスタイルが変わり、ゲームの覚え直しは不要。さらに各シェルにはそれぞれの記憶と背景が宿っていて、彼らを知ることは、この場所に何が起きたのかを理解する道筋にもなります。

石に変わる

目玉となるギミックが硬化です。シェルは任意のタイミングで石化し、敵の武器は硬い岩に弾かれます。ただし消費するリソースの回復は遅めなので、いつ硬化するかが常に問われます。自分の攻撃の途中で硬化して敵の一撃を受け止め、コンボを最後まで叩き込むのもあり。避けきれない一撃を防ぐために硬化するのもあり。あるいは攻めに攻めて、最後の瞬間に硬化し、石化した体の重みを自らの一撃に乗せるという手もあります。

待たされる戦闘

本作は本気のソウルライクです。一振りは重く、振り切るまで動作が止まるため、一撃を費やす前にまず敵のリズムを覚えることになります。パリィは気力ゲージに紐づいていて、成功すれば体力回復や強烈なカウンターが返ってきますが、タイミングを外すと代償も大きい。回復手段は乏しく、ゆっくり再生するキノコを採集して携行分をやりくりするので、一戦ごとに「この代償を払う価値があるか」を判断することになります。最初の数時間はきつく、そこで離脱する人も少なくありません。ただ、タイミングが掴めた瞬間、一気に面白くなります。

プレイ前に知っておくべきこと

ゲームのボリュームはどのくらい?

クリアまでの目安はおよそ10〜13時間です。小規模チームが作ったコンパクトなソウルライクで、その良し悪しもはっきり出ています。アイデアは鋭く、ダレる余地がない一方で、武器や敵の種類はこのジャンルの大作より少なめです。数百時間の長編ではなく、濃密で雰囲気のある小旅行として楽しむのがおすすめです。

道に迷いやすい?

はい、こればかりは最初に知っておくべき点です。地図もファストトラベルもなく、メインとなる森エリアは似たような岩が続く霧の迷路で、同じ場所をぐるぐる回りがちです。地下道や目印を覚えること自体がゲームの一部なのですが、道に迷うストレスがボスより早く気力を削いでしまうタイプなら、その点は頭に入れておきましょう。

ひとりで遊べる?

本作はシングルプレイ体験として設計されていて、実際その通りに遊びます。相手はプレイヤーと廃墟、そして廃墟に潜む何かだけ。頼れる協力プレイやマルチプレイのキャンペーンはないので、死んだらすべて自分の責任です。静かで孤独なソウルライクが好みなら、まさにそれこそが狙いです。

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