$29.99Mortal Shell Viste a los muertos, endurecete como la piedra
Un RPG de acción sombrío sobre tomar prestados los cuerpos de guerreros caídos y aprender cada combate por las malas, a un golpe deliberado por vez.
¿Vale la pena Mortal Shell?
Mortal Shell vale la pena si…
- quieres un soulslike corto, enfocado y construido alrededor de una sola idea potente
- te gusta el combate pesado y deliberado, donde cada golpe es un compromiso
- disfrutas de la lore críptica de fantasía oscura que tienes que armar pieza por pieza con los textos de los objetos
- puedes lidiar con perderte en un mundo brumoso sin ningún mapa que te guíe
Capturas de pantalla
Vistiendo a los muertos
Empiezas como una cáscara vacía, ni viva ni muerta, y los verdaderos cuerpos del mundo están tirados por ahí esperando. Encuentra una Mortal Shell, ocúpala, y heredarás toda la forma de pelear de ese guerrero: vida, resistencia y fortalezas distintas, así que cambiar de shell cambia tu forma de jugar sin tener que reaprender el juego. Cada una guarda además sus propios recuerdos e historia, así que conocerlas es parte de entender lo que pasó en este lugar.
Convertirse en piedra
El movimiento estrella es el endurecimiento: tu shell se petrifica a voluntad y el arma del enemigo rebota contra la roca sólida. Consume un recurso que se recarga lentamente, así que la pregunta siempre es cuándo. Endurece a mitad de un golpe para absorber un ataque y terminar tu combo. Endurece para bloquear un golpe que no puedes esquivar. O juega agresivo y endurece en el último instante para que tu propio cuerpo de piedra le dé peso al golpe.
Un combate que te hace esperar
Esto es un soulslike, y lo toma en serio. Los golpes son pesados y comprometidos, así que aprendes el ritmo de cada enemigo antes de gastar un solo ataque. Las paradas dependen de un medidor de resolución y se premian con vida recuperada y contraataques brutales, pero fallar el momento duele. Curarse es escaso: recolectas setas que crecen lentamente y racionas lo que llevas, así que cada combate es una decisión sobre si vale la pena el costo. Las primeras horas son duras, y a más de uno lo hacen abandonar. Cuando el timing hace clic, hace clic con fuerza.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura el juego?
La mayoría lo termina en unas 10 a 13 horas aproximadamente. Es un soulslike compacto hecho por un equipo pequeño, y eso se nota en ambos sentidos: las ideas son afiladas y nada se alarga de más, pero hay menos variedad de armas y enemigos que en los grandes nombres del género. Tómalo como un desvío atmosférico y ajustado, no como un compromiso de cien horas.
¿Es difícil orientarse?
Sí, y conviene saberlo de entrada. No hay mapa ni viaje rápido, y la región principal del bosque es un laberinto brumoso de rocas que se parecen demasiado, donde es fácil caminar en círculos. Aprender los túneles y los puntos de referencia es parte del juego, pero si la frustración de la navegación te arruina el ánimo más rápido que cualquier jefe, tenlo presente.
¿Se puede jugar en solitario?
El juego está diseñado como una experiencia de un jugador, y así se siente: tú, las ruinas y lo que sea que aceche en ellas. No hay campaña cooperativa ni multijugador a la que aferrarse, así que cada muerte es solo tuya. Si te gustan los soulslike silenciosos y solitarios, ese es exactamente el punto.


















