$9.99Max Payneは買い?
Max Payneは、こんな人なら買い
- 自分で操作できるスローモーション付きの、監督されたアクションシーンのような銃撃戦が欲しい人
- 悲しみと復讐のノワールを、水増しではなくスタイルで語る物語が好きな人
- 収集要素のない、短く直線的で、ストーリーが止まらないゲームが好みの人
- 往年の名作を楽しみたくて、2001年製ならではの粗さは気にしない人
スクリーンショット
スローな時間、速い銃口
このゲームがジャンルを変えた理由、それがBullet Timeです。キーを押せば時間が緩やかになり、銃口の火炎がまるで写真のように空中に浮かぶオフィスを、横に飛び込んで切り抜ける。カメラは倒れ込む主人公を追い、画面が傾き、一瞬だけ自分がアクション映画の主役になった気がする。発動にはゲージが必要で、命中させるたびに回復するので、リズムは賭けになります。今スローを使い切るか、四人の敵と扉が一つの部屋のために取っておくか。射撃自体は三人称視点のテンポのいいもので、ショットガンや手榴弾、扉を蹴破り側面から回り込んでくる敵たちが相手です。暴力的で、素早く、そして毎回見事な見せ場として演出されています。
コミックパネルで語られるノワール
物語はステージ間に挟まれるグラフィックノベルのパネルと、マックス・ペインのハスキーで疲れ果てたモノローグで展開します。ハードボイルドな比喩がちりばめられた語り口で、これが実に効いています。声の演技は見事で、パネルの存在は最近の多くのゲームにはないスタイルを与えてくれます。ただ、物語の背負うものは重い。マックスは惨殺された家族を悼みながら、警察とマフィアの両方に追われ、ストーリーはマフィア、ヴァルキルと呼ばれる麻薬、そしてニューヨークの吹雪の冷たい核心をめぐる陰謀へとねじれ込んでいきます。ゲームを心理ホラーへと変えてしまう悪夢のシークエンスもあり、これが本当に不気味。トーンは底まで真っ暗で、最後までそのことを謝りません。
雪の中、真相を追って
未解決事件の引かれる力のために探偵ゲームを遊ぶなら、この作品は紐解く価値のある陰謀を差し出してくれます。ノートに指紋を照合するのではなく、直線的に続くレベルを一つずつ街を突き進みながら、誰が自分を陥れたのか、なぜなのかを組み上げていく。手がかりはコミックパネル、盗み聞きした会話、文書、そしてマックスが出会う人々から届きます。マフィアから、自分の思惑を抱えたファム・ファタールまで。答えを一つ解くたびに、より暗い問いが開かれ、プロットは最後までねじれ続けます。ゲームは短く焦点の定まった作りで、所要はおよそ十時間。収集要素もサイドミッションもなく、真相への道を邪魔するものは何もありません。




























