$19.99Maximum Actionは買い?
Maximum Actionは、こんな人なら買い
- 長いキャンペーンより、短くて激しい射撃の連続が欲しい人
- 計画が笑いのうちに崩れ落ちる物理カオスが好きな人
- 80年代、90年代のアクション映画で育ち、その中で生きてみたい人
- レベルエディタやワークショップMODをいじるのが好きな人
- スタイルのためなら多少の粗さは許せる人
スクリーンショット
スローモーションこそが本質
これはスタイルを競うシューターです。時間がゆっくり流れる中でドアから飛び込み、床を滑り、敵を蹴り飛ばす。物理エンジンがすべての動きを小さなスタントに変えてくれます。曲がり角でダイブを決め、チンピラを吹き飛ばすキックを叩き込み、リプレイを見るとまるで計算ずくだったかのように見える。スキルツリーも長いカットシーンもありません。湧いて、撃って、爆発させて、また繰り返す。銃撃戦はあえてシンプルに作られているので、面白さはどれだけクリエイティブに部屋に突入できるかにかかっています。自分が主役の英雄血戦風アクション映画に出演したいと思ったことがあるなら、キーボードでそこに一番近づけるのはこのゲームです。
もう一回やるために作られたサンドボックス
キャンペーンは短く、ゲーム自身もそれを分かっています。本当の旨味はリプレイにあります。サンドボックスメニューでは、武器の組み合わせを変えてどのステージでもやり直したり、敵の数を増やして高難度に挑んだりできます。さらに、自分だけのアクションシーンを作れるフル仕様のレベルエディタに加え、ワークショップとMOD対応もあり、数百のカスタムステージや武器が試せます。やり込むには少し想像力が要ります。このゲームはチェックリストではなくおもちゃを渡してくるタイプだからです。撃つために来て、MOD入りロケットランチャーが駐車場に何をするか実験するために残る、そういうゲームです。
キャンペーンはどのくらいの長さ?
クリアまでどのくらいかかりますか?
長くはありません。内蔵ステージは30分ほどでクリアできるので、キャンペーンは本編ではなくウォームアップと考えましょう。価値は、新しい武器構成や増えた敵数、ワークショップのカスタムステージやMODでステージを繰り返し遊ぶことにあります。長いストーリー重視のシューターだけを求めているなら違いますが、何度も戻りたくなるおもちゃ箱が好きなら、ぴったりです。
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。全ステージ、サンドボックスメニュー、レベルエディタ、MODまで、すべて一人のプレイヤーが自分だけの大惨事を作るために設計されています。頼れるマルチプレイモードはないので、楽しさはダイブ、キック、そして怪しげな武器の組み合わせをひとりで実験するのがどれだけ好きか次第です。
暴力描写は見た目ほど過激ですか?
はい、しかもそれが魅力の一部です。このゲームはゴアと四肢切断を前面に出していて、血が飛び散り、死体が物理に反応します。スローモーションのおかげで惨劇は背景ではなく主役です。様式美に振り切っていて、多くの場合シリアスより笑える方向ですが、グロテスクな暴力が苦手なら、これは見送ったほうがいい一本です。

















