$29.99KAISERPUNKは買い?
KAISERPUNKは、こんな人なら買い
- 経済がスコアのためだけでなく、ちゃんと意味を持って存在するシティビルダーが好きな人
- 長い生産チェーンをほどいて、産業から効率を絞り出すのが楽しい人
- ハーツ オブ アイアンより小ぶりでゆっくりしたテンポのグランドストラテジーを求めている人
- 厳密な史実よりifの歴史のほうが好みの人
- 珍しいジャンルミックスと引き換えなら、多少の粗さは気にしない人
スクリーンショット
支えがいのある首都
すべてはあなたの都市から始まる。人口が増え、市民が質素な労働者から贅沢を好む世帯へと成長していく中で、道路を引き、住宅を建て、物流を整え、公共サービスを提供しよう。市民を就労させ、士気を高く保つことが大事だ。不満を抱えた市民は税金も戦争への貢献も減らしてしまうからね。テクノロジーを進めれば、単純なツェッペリンから強力な爆撃機まで、100を超える建物と多数のアップグレードが解放される。何を建てるかで都市の姿が決まる。始まりは一本の道路と数軒の家。やがて、自分の意見を持つ20世紀の大都市へと育っていくのだ。
産業こそが武器
軍隊が撃ち、走らせ、落とすものは、すべてまず工場から出てこなければならない。ゲームは木から新聞、鉱石から弾丸まで、90以上の相互に連なる生産チェーンを追跡しており、それを回し続けるのはプレイヤーの仕事だ。経済を微調整し、物資が正しい場所に届くよう物流を整え、自給が足りなければ貿易で補う。工業地帯をうまく計画すれば、各部が次の部を支える立派な地区へと変わっていく。補給のない軍隊はどこにも行けない。だから本当の戦いは、しばしばコンベヤーベルトの上で決着するのだ。
一都市から世界へ
首都の外には、100以上の地域からなる世界マップが広がっており、ライバルの都市国家たちがそれぞれの野望を追っている。進む道は自分で選べる。同盟を結び、貿易しながら科学や外交による勝利を目指してもいいし、陸海空での正面衝突によって支配を握ってもいい。征服した地域には防空施設や生産施設を置けて、都市の需要に還元できる。マップは落ち着いたテンポで進むので、この側面は瞬発力型の指揮官よりも、忍耐強い計画派に向いている。シティビルダーは最適化の理由を与え、世界マップはその産業の行き先を与えてくれる。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、シングルプレイヤー用のゲームです。キャンペーンを始めるときは、開始大陸、マップ、そして士気や貿易、軍事などに初期ボーナスを与える「相続」を選んでセットアップします。資源の豊富さ、自然災害、AIライバルの攻撃性についても難易度設定があるので、自分好みに調整できます。チュートリアルを飛ばしてすぐに本番へ入れるサンドボックスモードも、経験者向けに用意されています。
戦争の部分は実際どう動くの?
世界マップ上の戦闘は、地上でリアルタイムに戦うのではなく、抽象化されています。国内で陸軍、海軍、航空部隊を編成し、都市の産業から弾薬、食料、燃料を補給し続けながら、地域ごとに部隊を進めていきます。戦闘は自軍と敵軍の衝突として処理され、補給と装備の整った部隊が、数は多くても飢えた部隊に勝ちます。詳細な戦術バトルを求めているなら、そういうタイプのウォーゲームではありません。
気をつけるべき粗い部分はある?
いくつかあります。都市や帝国が大きくなるとパフォーマンスが落ち、終盤は大きなマップで動作が重くなりがちです。世界マップも意図的にゆっくり進み、軍隊は一度に一地域ずつ前進するので、これをのろく感じる人もいます。素早い征服が主目的で、都市はその手段と考えているなら、このテンポは忍耐を試すかもしれません。じっくり慎重に計画するのが好きなら、ぴったり合うはずです。






















