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KAISERPUNK Construye una ciudad, forja un imperio

Haz crecer una metrópoli industrial en un mundo alternativo de entreguerras, alimenta sus fábricas y sus ejércitos, y conquista más de 100 regiones por tierra, mar y aire.

¿Vale la pena KAISERPUNK?

KAISERPUNK vale la pena si…

  • te gustan los city builders donde la economía existe por una razón más allá de su propio marcador
  • disfrutas desenredando cadenas de producción largas y exprimiendo la eficiencia de tu industria
  • quieres gran estrategia con un ritmo más pequeño y lento que Hearts of Iron
  • prefieres la historia alternativa a la exactitud histórica estricta
  • no te molestan los detalles toscos a cambio de una mezcla de géneros poco común

Capturas de pantalla

Una capital que hay que alimentar

Tu ciudad es donde todo empieza. Trazas carreteras, levantas viviendas, montas la logística y ofreces servicios públicos mientras la población crece y los ciudadanos suben de trabajadores modestos a hogares con gustos lujosos. Mantenlos con empleo y con la moral alta, porque los ciudadanos descontentos pagan menos impuestos y contribuyen menos al esfuerzo bélico. La tecnología desbloquea más de 100 edificios y muchas mejoras, desde zepelines sencillos hasta potentes bombarderos, y lo que construyes moldea lo que tu ciudad se convierte. Empieza con una carretera y unas cuantas casas; termina siendo una metrópoli del siglo XX con opiniones propias.

La industria como arma

Todo lo que tus ejércitos disparan, conducen o lanzan tiene que salir antes de tus fábricas. El juego rastrea más de 90 cadenas de producción interconectadas, desde los árboles hasta los periódicos y del mineral a las balas, y depende de ti mantenerlas en marcha: ajusta la economía, organiza la logística para que los bienes lleguen a los destinos correctos y comercia cuando tu propio suministro no baste. Planifica bien tus zonas industriales y se convertirán en distritos de verdad, donde cada parte alimenta a la siguiente. Un ejército sin suministros no te lleva a ningún lado, así que las batallas de verdad suelen ganarse en la cinta transportadora.

De una ciudad al mundo

Más allá de tu capital se extiende un mapa mundial con más de 100 regiones, donde otras ciudades-estado persiguen sus propias ambiciones. Eliges tu camino: forjar alianzas, comerciar y competir hacia una victoria científica o diplomática, o conquistar el dominio mediante el conflicto abierto en tierra, mar y aire. Las regiones conquistadas pueden albergar defensas antiaéreas e instalaciones de producción, que alimentan de vuelta las necesidades de tu ciudad. El mapa avanza a un ritmo pausado, así que este lado le va más a los planificadores pacientes que a los comandantes nerviosos. El city builder te da una razón para optimizar; el mapa mundial le da a tu industria un lugar adonde ir.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, es un juego de un solo jugador. Configuras una campaña eligiendo un continente inicial, un mapa y una herencia que otorga bonificaciones iniciales en cosas como la moral, el comercio o el ejército. También hay ajustes de dificultad para la riqueza de recursos, los desastres naturales y lo agresivos que son tus rivales de IA, así que puedes ajustar cada partida a tu gusto. Un modo sandbox permite a los jugadores con experiencia saltarse el tutorial y meterse de lleno.

¿Cómo funciona realmente el lado bélico?

Las batallas en el mapa mundial son abstractas, no se luchan en tiempo real sobre el terreno. Reclutas ejércitos, armadas y escuadrones aéreos en casa, los mantienes abastecidos con munición, comida y combustible de la industria de tu ciudad, y luego los mueves región por región. El combate se desarrolla como enfrentamientos entre tus fuerzas y las del enemigo, donde una fuerza bien abastecida y bien equipada vence a una más grande pero con hambre. Si quieres batallas tácticas detalladas, este no es ese tipo de wargame.

¿Hay detalles toscos que convenga conocer?

Algunos. El rendimiento baja cuando tu ciudad y tu imperio crecen mucho, así que las sesiones del final de la partida pueden ir lentas en mapas grandes. El mapa mundial también avanza a un ritmo deliberado, con ejércitos que avanzan una región a la vez, lo que a algunos les resulta pesado. Si quieres sobre todo conquista rápida y tratas la ciudad como un medio para ese fin, el ritmo puede poner a prueba tu paciencia; si te gusta la planificación lenta y cuidadosa, encaja.

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