Lethis - Path of Progressのアートワーク$19.9967%賛否両論

Lethis - Path of Progress スチームパンクの街並み、懐かしのゲーム性

最初の泥道から飛行船の格納庫まで、ヴィクトリア朝スチームパンクの都市を建設・経営しよう。

Lethis - Path of Progressは買い?

Lethis - Path of Progressは、こんな人なら買い

  • 90年代の古典的都市建設ゲーム、配達人が何もかも運んでくれたあのタイプが大好きだった人
  • 道路レイアウトを入念に計画して、家が一歩ずつ進化していくのを見るのが好きな人
  • 戦闘なしで自分のペースで進められる、のんびり系ビルダーを探している人
  • スチームパンクと手描きピクセルアートに弱い人
  • 都市建設ゲームは初めてで、優しく始められる入門編を求めている人

スクリーンショット

一軒ずつ育っていく街

これは古典的なやり方の都市建設です。道路を敷き、住宅を置くと、移住者が入居してきます。各住宅の要求に応えていくと、まず食料、次いで物資やサービスが供給され、より多くの労働者を住まわせる立派な家へと進化します。その労働者たちが工場を回し、工場は次のランクの住宅が欲しがる物資を生産する。全体としては延々と補給し続けるループで、供給線をうまく計画したおかげでテントの並びがちゃんとした町屋敷の列に変わっていくのを見るのは、本当に心地よいものがあります。自分のペースで進められるゲームです。門の前に敵が来ることもなく、あるのは自分とグリッド、そして増え続ける人口だけ。

配達は歩く人が担当

Lethisでは、サービスは徒歩で運ばれます。市場や井戸を建てると、その職員が近くの通りを歩き回り、実際に誰かが家の前を通らない限り、その家はサービスを受けたことになりません。だからこそ道路のレイアウトこそが本当のパズルになります。ループの組み方が悪い通りでは最後の家だけサービスが届かず、保守員が通り過ぎる頻度が低すぎる建物は倒壊してしまうことも。結局、街を歩道の地図のように読み解くことになり、ここで道路を少し曲げ、あそこで行き止まりを足して、すべての戸口に人が訪れるまで調整し続けることになります。範囲円を描く方式よりゆっくりで、より人間くさい計画立てで、数通り先まで考えた者だけが報われる仕掛けです。

蒸気と真鍮の手描きワールド

街全体が、カートゥーン調のスチームパンク味を効かせた、くっきりと色鮮やかなピクセルアートで描かれ、アイソメトリック2Dで表示されます。工場では歯車が回り、屋根の上を熱気球が漂い、15種類以上のキャラクターが通りを歩き回ります。その多くは男性と女性の両方が巡回に登場。マップは最大300×300タイルあり、大きく建設する余地はたっぷりで、巨大な飛行船の格納庫や天文台といった記念碑を中心に街が育っていきます。サウンドトラックは20曲以上収録で、明るい曲から意外と荘厳な曲まで、長時間プレイしても飽きません。

キャンペーン以外に遊べるものは?

ミッションのないモードはある?

あります。3段階の難易度が用意された26ミッションのキャンペーンに加え、決まった目標なしで建設できるサンドボックスモードも搭載。マップは最大300×300タイルで、40種類以上の建物と24種類以上の資源を管理できるので、好きなように街を組み立てるには十分な内容です。

ゲームの難易度は?

都市建設ゲームの基準ではかなり穏やかです。古典的名作のベテランなら易しめと感じるでしょうし、戦闘や災害のような手のかかる要素はありません。初心者には寛容な導入になっています。課題の大半は良いレイアウトの計画と生産チェーンへの労働者供給にあり、3段階の難易度でプレッシャーの強さを調整できます。

戦闘や街の防衛はある?

ありません。軍事的な要素は一切ないのです。課題は経済と物流に集約されます。税と貿易で財政を黒字に保ち、労働者に物資を供給し続け、皇帝の要望に応えること。戦争よりも綿密な経営を主軸にしたビルダーが欲しい人には、まさにそれを提供してくれるゲームです。

ゲームの世界観はどんな感じ?

舞台はLethis、凝縮蒸気で動く産業革命の真っ只中にあるヴィクトリア朝の帝国です。人々が田舎を離れて新しい街があちこちで建設されており、軽いファンタジー要素もあります。住民には祓い師がいて、妖精を捕まえることもできるのです。

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