
Bloodthief
吸血鬼として呪われた地下墓地を疾走し、倒した敵を速度と力に変えながら、最高のルートを探し求める一人称ダンジョンラン。
HYPERBLADEのようなスピーディーなゲームを探している?まずはこのゲームから。
スピードこそがすべてのアリーナシューター。悪魔を素早く倒すほどスコアは伸び、敵は強くなる。サイケデリックで暴力的、そして短いので、死ぬたびにあと1回だけ、と思えてしまう。エンディングは存在する。たどり着けるのはごくわずかだ。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
プレイヤーはカーソル、そしてカーソルこそが剣。敵の波の間を縫うように動き、先に突いて先に倒し、ささやかなポインタを画面一掃の脅威へと変えるアップグレードを選んでいきます。マウスだけの操作、短いプレイ時間、そして追い求めたくなるスコア。「もう1回」が危ないほど口をついて出るゲームです。
スピーディーな、何度も遊べる
一撃で死ぬネオノワール・アクションプラットフォーマー。でも大丈夫、時間を巻き戻して何度でもやり直せるから。ガードを斬り倒し、弾丸を跳ね返し、戦闘以上にねじれる物語を解き明かそう。短く、鋭く、忘れられない一本。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
不治の病を抱えた、言葉を持たないドリフターが、色鮮やかに美しい荒廃した世界を歩く。Hyper Light Drifterは、物語が言葉ではなく映像で語られる、手強いトップダウン型アクションRPG。すべての戦闘がリズムの習得を求めてくる。探索し、秘密を見つけ、強化し、この地で何が起きたのかを組み立てていこう。
スピーディーな、緊張感のある、レトロな
じっとしていれば弾丸が空中に止まり、一歩動けば世界が一気に動き出す。一発で死ぬ、弾薬は乏しい、そしてすべての戦闘が、刀と投げた瓶と度胸で解くパズルになる。短く、鋭く、そして他に何ひとつ似ていない作品。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
リンは究極のゲームヒーローになることが夢。その作戦は、今タイトルを持っているヒーローたち全員と戦うこと。時間スロー、三段ダッシュ、壁ジャンプ、そして撃ちまくりで7つのステージと個性豊かなボスの数々を突破する、疾走感あふれるアクロバティックなアクションプラットフォーマー。ボリュームは短めだけど、繰り返し遊ぶために作られた作品です。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
吸血鬼になって血を燃料として走り抜ける一人称視点のダンジョンランナー。血を飲めば移動が速くなり、攻撃が強くなり、飛距離も伸びる。呪われた地下墓場や城を全力疾走でパルクールし、アンデッドをなぎ倒しながら、秘密だらけの30レベルでより良いタイムを追い求めよう。高速、暴力的、そしてルートが完璧になるまで何度でも遊びたくなる作り。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
スピーディーな、緊張感のある
一撃必殺のピクセルアート剣戟デュエル。刀を上段、下段、中段に構えて、受け流し、回避、押し合いを駆使し、きれいな一閃が勝負を決めます。たいてい手足が飛ぶことも。友達との対戦、サバイバルの波状攻撃、シナリオキャンペーン、そしてふざけた修飾要素が揃っていて、もう一戦したくなること請け合いです。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある
一撃で死に、一撃で斬るサイバー忍者として、ダーマタワーを切り裂いて進め。Ghostrunnerは、ウォーラン、弾丸回避、即時リスタートの嵐で繰り広げられる一人称視点スラッシャー。舞台は世界滅亡後、人類最後の避難所。過酷で、高速で、そして公平。死ぬたびに、その走りが上達していく。
スピーディーな、残虐な、緊張感のある

吸血鬼として呪われた地下墓地を疾走し、倒した敵を速度と力に変えながら、最高のルートを探し求める一人称ダンジョンラン。







サイケデリックなアリーナで悪魔を撃ちまくれ。スピードが1秒でも続けばスコアが伸び、戦いは激しさを増していく。






訓練を受けていない生存者が拳銃1丁で復讐リストを消化していく。フォトリアルな香港で、死に、部屋を覚え、より速く戻る。

コンボの最中に戦士を切り替え、荒廃した未来の機械の群れを、一戦ずつ切り裂く。あらゆる試行を繰り返すことで、あなたは進化する。

吸血鬼として呪われた地下墓地を疾走し、倒した敵を速度と力に変えながら、最高のルートを探し求める一人称ダンジョンラン。







