SUPERHOTのアートワーク$24.9992%非常に好評

SUPERHOT 動けば時も動く

一歩一歩が世界を動かすFPS。だから戦闘のひとつひとつが、スピード感あふれる残酷なパズルのように展開します。

SUPERHOTは買い?

SUPERHOTは、こんな人なら買い

  • 反射神経より思考が報われるシューターが欲しい人
  • チャレンジやモードで遊び倒せる、短めのゲームが好きな人
  • ゲームとプレイヤーの境界を揺さぶるストーリーを楽しめる人
  • 何度死んでも即リスタートなら気にならない人

スクリーンショット

動いた瞬間だけ、時間は動く

これが仕掛けのすべてであり、それがすべてを変える。立ち止まれば、弾丸が目で数えられるほどゆっくりと横を通り過ぎる。動けば世界が一気に動き出し、敵が振り向き、弾が飛んでくる。常に「その時間に見合う価値があるか」を判断することになる。距離を詰めるための一歩か、それとも弾丸が耳元を漂い過ぎるのを待つ一瞬か。回復できる体力バーも、都合よく角に落ちている弾薬もない。一発で死ぬのだから、すべての戦闘は銃口を突きつけられたチェスのようなもの。一手ごとに慎重に、一つの敗着を次の挑戦への教訓にする。失敗すれば即座にリスタート。ローディング画面もなく、流れは止まらない。緊張感があり、速く、そしてどこか不思議なほど静かなのだ。

余計なものをすべて削ぎ落としたビジュアル

世界は白。敵は赤いガラス質の人影で、攻撃を当てると砕け散る。武器と掴めるものは黒。これがカラーパレットのすべてで、銃撃戦の真っ只中でも、あらゆる脅威と拾えるアイテムが一目で読み取れる。画面に不要なものは何もなく、だからこそ注意のすべてが戦闘そのものに向かう。倒れた敵から銃を奪い、弾が尽きれば投げ捨て、刀で斬りつけ、素手で殴る。一撃一撃に確かな重みがあり、暴力描写はグロテスクだ。肉体は破片となって砕け散る。戦闘の合間には、古びたOS、匿名のメッセージ、そして「やめるように」と告げ続けるシステムを通して、奇妙な物語が展開していく。

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