$29.99Going Medievalは買い?
Going Medievalは、こんな人なら買い
- 建てて、耕して、作って、欲求管理まで楽しむじっくり型コロニーシムが好き
- 地上も地下も、石をひとつずつ積む城づくりを楽しみたい
- 季節や空腹、襲撃によるサバイバルの圧がほしい
- 技能も性格も違う入植者を育てていきたい
スクリーンショット
3人の旅人から城壁の町へ
最初は3人の入植者と、谷・丘・山の何もないマップから始まります。備蓄所や畑の場所を決め、木を切り、粘土や石を掘り出して、部屋や工房、礼拝堂、図書室を配置していきます。
建築は縦に伸ばせます。家具や装飾をそろえた多層の砦を積み上げたり、地下室や曲がりくねった洞窟を掘り進めたりできます。冬はあっという間に訪れ、作物は止まり、食料は尽きかけます。だから暖かな広間と満ちた食料庫は、高い壁と同じくらい大切です。小さな野営地が季節を重ねて、どっしり根を下ろしていく様子を眺めるのが好きな、計画派にこたえます。
仕事も信仰も食欲もある入植者
入植者はそれぞれ技能や特性、欲求を持ってやってきます。動物の扱いがうまくてケンカにも強く、いい服とこまめなお祈りが好きで、しかも大食い、なんてこともあります。狩りや料理から建築、研究まで、得意に合わせて仕事を割り振ります。
定住してもらうには、食事と衣服、まともな部屋、信仰と休息の時間が必要です。バランスが取れれば町は順調に回ります。崩れれば空腹と寒さと不機嫌が最悪のタイミングで重なります。大抵は襲撃の直前です。
略奪者、罠、中世の刃
無法の世界では山賊が襲ってきますし、地元の野獣も友好的ではありません。中世の技術を研究し、武器や防具を鍛え、壁や門、罠を築いて、みんなを武装させて戦いに備えます。
敵が来たら、入植者を自分で配置してリアルタイムに指示を出し、技能に合わせて弓と刃を使い分けます。狩りや戦闘で腕は上がっていくので、かつてオオカミに矢を外していた射手が、やがて塔にいてほしいエースになります。射手が見張る単一の門は長く持ちこたえます。敵が別の侵入口を見つけるまでは。
掘って盛って、改造もできる地図
1回ごとのプレイではランダム生成の立体マップを使います。地面をならして新しい広間を建てたり、丘腹をくり抜いたり、土や水を整えて建設計画に合わせたり、守りを固めたりできます。
3Dツールで、低めの木造の集落から、高台の石の砦、その下に広がる坑道まで、質素にも堂々にも建てられます。さらに改造ツールで、アイテムやルール、建築の選択肢を足して、後々のプレイを広げられます。まずはサンドボックスなので、目標は思い描いた入植地を、守り抜けるだけ長く立たせ続けることです。



















