$29.99Going Medieval Construye un pueblo que los mantenga con vida
Levanta una ciudad medieval amurallada con tres sobrevivientes de la plaga en un territorio salvaje recuperado por la naturaleza. Cavas sótanos, levantas salones de varios pisos, mantienes el ánimo y el estómago llenos, y defiendes las murallas contra saqueadores y bestias. Construcción de colonias lenta y manual, con estaciones reales y construcción piedra por piedra.
¿Vale la pena Going Medieval?
Going Medieval vale la pena si…
- te gustan los sims de colonias lentos donde construyes, cultivas, fabricas y gestionas necesidades
- disfrutas diseñar castillos piedra por piedra, arriba y bajo tierra
- quieres presión de supervivencia con estaciones, hambre y ataques
- te gusta moldear a tu gente según habilidades y personalidades distintas
Capturas de pantalla
De tres viajeros a una ciudad amurallada
Empiezas con tres personas y un mapa vacío de valle, colina o montaña. A partir de ahí marcas almacenes y campos, talas árboles y extraes arcilla y piedra, y luego diseñas cámaras, talleres, capillas y bibliotecas.
La construcción es vertical. Puedes levantar fuertes de varios pisos con muebles y decoración, o excavar hacia abajo hasta sótanos y cavernas sinuosas. El invierno llega rápido, las cosechas se detienen y la comida escasea, así que un salón cálido y una despensa llena importan tanto como unas murallas altas. Premia a quienes planean con cuidado y disfrutan ver cómo un pequeño campamento se convierte, temporada tras temporada, en algo que parece permanente.
Gente con trabajos, fe y apetito
Cada persona llega con habilidades, rasgos y necesidades. Una puede ser excelente cuidando animales y buena peleando, con gusto por la buena ropa y el culto frecuente, y además con mucha hambre. Asignas el trabajo según lo que cada quien hace bien, desde cazar y cocinar hasta construir e investigar.
Para que se queden a gusto hay que darles comida, ropa, una habitación decente y tiempo para la religión y el descanso. Si mantienes el equilibrio, la ciudad funciona sin parar. Si fallas, el hambre, el frío y el mal humor se acumulan en el peor momento, por lo general justo antes de un ataque.
Saqueadores, trampas y acero medieval
Este mundo sin ley manda bandidos, y las bestias locales tampoco son amistosas. Investgas tecnología medieval, forjas armas y armaduras, construyes muros, puertas y trampas, y armas a tu gente para la pelea.
Cuando llegan atacantes, colocas tú a cada persona y das órdenes en tiempo real, combinando arcos y espadas según sus habilidades. Cazar y combatir mejoran esas habilidades con el tiempo, así que quien antes fallaba contra los lobos se vuelve a quien quieres en la torre. Una sola puerta vigilada por arcos puede aguantar mucho tiempo, hasta que el enemigo encuentra otra entrada.
Un mapa para remodelar y con mods
Cada partida usa un mapa aleatorio de varios niveles. Puedes nivelar el terreno para nuevos salones, excavar laderas y modificar tierra y agua según tus planes de construcción o para reforzar tus defensas.
Las herramientas 3D te dejan ir de lo humilde a lo señorial: una aldea baja de madera, una fortaleza de piedra en una loma, túneles debajo. Las herramientas de mods abren más espacio aún, con nuevos objetos, reglas y opciones de construcción para partidas posteriores. Es ante todo un sandbox, así que la meta es el asentamiento que imaginas, defendido el tiempo suficiente para seguir en pie.



















