$19.99Furiは買い?
Furiは、こんな人なら買い
- ステータスを鍛えるのではなく、リズム、反射神経、パターンの読みが求められる戦いが好きな人
- 決闘を軸に作られたゲームで、ボスごとに新しい何かを学べる作品を求めている人
- 戦闘と同じくらい刺さるシンセウェーブやダークシンセのサウンドトラックに弱い人
- 負けるたびに学びがあり、次の挑戦が一歩近づくと感じられる高難度ゲームが好きな人
- 長編に沈むより、短くて鋭いキャンペーンを繰り返し遊びたい人
スクリーンショット
一つのアリーナ、一人の守護者、無駄はなし
ゲーム全体がボス戦で構成されています。アリーナの間の短い道を歩き、仮面の相棒の語りを聞きながら進むと、名前と恨みを携えた守護者が現れます。各ボスは複数のフェーズを持ち、多くは体力バーを二本削り切る必要があります。二本目はたいてい近距離戦で、アリーナの端からの射撃では切り抜けられません。
手持ちの武器は小さくて鋭いものばかり。剣、ブラスター、チャージショットに加え、防御用としてパリィ、回避、ストライフを備えています。すべてのボスがこれらの異なる組み合わせを試してくるので、直前に学んだ攻略法が次の相手には通用しません。負ければフェーズの最初からやり直し。勝てばその達成感は本物です。ゲームの精度が高く、すべてのミスは自分のせいであり、すべての勝利もまた自分の手柄だからです。
戦いの前に、疑問はありませんか?
コントローラーは必要ですか?
強くおすすめします。ゲーム自身も起動時にそのように告げてきます。戦闘は剣の斬撃、ツインスティックシューティング、パリィ、回避が混ざり合う作りで、ゲームパッドはその融合を快適に扱えます。キーボードとマウスでも遊べますが、設計は明らかにコントローラーを優遇しています。
ストーリーはありますか? それとも戦闘だけ?
ストーリーはあります。戦闘の合間の会話と、次のアリーナへ向かう短い徒歩移動の間に、ウサギの仮面をかぶった相棒が語ってくれる形で展開します。プレイヤーは言葉を発しない囚人として、浮遊する監獄で守護者たちと戦い、勝利のたびに自分がなぜ投獄されたのかが少しずつ明らかになっていきます。脚本と声の演技の評価は賛否両論で、筋が薄いと感じる人もいれば、雰囲気と結末に引き込まれたという人もいます。




















