$29.99ULTRAKILLは買い?
ULTRAKILLは、こんな人なら買い
- 反射神経、移動テクニック、絶え間ない攻撃性を要求するFPSが欲しい人
- ランクやスコアを追いかけ、もう一度綺麗にステージを走り抜けたい人
- モダンで容赦ないテイストを合わせ持つレトロ・ローポリのシューターが好きな人
- 戦闘と同じくらい激しく叩きつけてくるサウンドトラックが欲しい人
- 血しぶきの隣に「恋愛シミュレーション」タグを貼るゲームに笑える人
スクリーンショット
速く殺せ、もっと速く回復せよ
ルールはシンプルかつ無慈悲です。血こそが体力。地獄の各圏層を進みながらマシン、悪魔、死者と戦うことになり、立ち止まれば死にます。敵があらゆる方向から迫る中、スライドとダッシュで空中に身を保ち、非常にうるさい武器の数々で敵を引き裂きましょう。ショットガンの炸裂で穴を開け、その穴を通り抜け、跳ね返ってくる血が命を繋いでくれます。
ここに慎重な角射撃はありません。このゲームが報酬を与えるのは攻撃性です。戦いが速く、荒ければ荒いほど長く生き残れます。敵の波に包囲されながら、血まみれで息絶え寸前の状態で最後まで立ち上がっていられれば、それこそがこのゲームの醍醐味なのです。
スタイルはスコアそのもの
殺すだけでは足りません。このゲームは殺し方を採点します。あらゆる回避、コンボ、スタイリッシュなフィニッシュがスコアメーターを伸ばし、ミッション間で稼いだポイントで武器のバリエーションを購入でき、各銃の立ち回りが変わります。ステージを極め、より高いランクを追い求め、何か新しい技術を要求するオプションチャレンジにも挑みましょう。
そこにこのゲームの深さがあります。同じアリーナでも、どの武器とテクニックに頼るかによって十通り以上の展開になり得ます。もうひとつ技術を覚えること、戦闘をより綺麗に抜けるルートを見つけることが、百時間プレイした後も人を引き戻す理由です。ローポリのカラフルなレトロな見た目の裏には、キャラクターアクションゲーム並みに厳しいスコアリングシステムが隠れており、サウンドトラックが毎回の挑戦を押し進めてくれます。
実際のところ、どれくらい難しい?
ULTRAKILLは実際どれくらい難しいの?
難しいですが、その難しさには誠実さがあります。「高難度」タグがついているのには理由があります。敵は容赦なく攻めてきて、ゲーム側は常に動き続けることを要求してきます。裏を返せば、ちゃんと教えてもくれるのです。メカニクスが頭に染みるまでには時間がかかりますが、一度理解できれば、以前は不可能に思えた攻略が「自分の実力で勝ち取ったもの」に感じられるようになります。素早い手指を尊重し、立ち止まることを罰するシューターが欲しいなら、まさにこれです。
ストーリーはどんな内容?
人類は絶滅し、地表に残されたマシンたちは血を燃料として動いていますが、その血も枯渇しつつあります。そこで彼らは更多の血を求めて地獄へと降りていき、プレイヤーはそのうちの一体です。設定はダンテの『神曲』地獄篇をもじったもので、地獄の各層にはそれぞれ独自の外観と名前があります。ストーリーは長いカットシーンではなく、奇妙で散在的な断片として展開していきます。ボスたちとその演説が、このゲームが記憶に残る大きな理由のひとつです。
一人で遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイヤーのゲームです。攻略していくキャンペーン、各ステージに隠されたシークレット、そしてクレジットが流れた後も長く夢中にさせてくれるスコア追いがあります。毎回のセッションは、プレイヤーとステージ、そしてどのランクまで磨き上げるかだけです。
なんで「恋愛シミュレーション」って書いてあるの?
ゲーム本体も、そのコミュニティも、自分たちを完全に真面目に捉えることを拒んでいるからです。血しぶきと過酷な戦闘の隣に、不条理なユーモア、奇妙な隠しステージ、全体に織り込まれたジョークが存在します。あのタグはそのネタの一部であり、そのコメディは暴力の隣で意外なほどしっくり馴染んでいるのです。

















